潮吹きの暴君/Tidespout Tyrant
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問題は8[[マナ]]という[[重い|重さ]]と[[除去耐性]]のなさ。がんばって[[素出し]]したのにあっさり[[除去]]されてはたまったものではない。そのため、[[リアニメイト]]などで[[コスト]]を踏み倒して、除去すら間に合わないほどの高速[[召喚]]を狙うのが適している。 | 問題は8[[マナ]]という[[重い|重さ]]と[[除去耐性]]のなさ。がんばって[[素出し]]したのにあっさり[[除去]]されてはたまったものではない。そのため、[[リアニメイト]]などで[[コスト]]を踏み倒して、除去すら間に合わないほどの高速[[召喚]]を狙うのが適している。 | ||
− | [[ヴィンテージ]]では、[[ドルイドの誓い/Oath of Druids]]からの高速召喚によって制圧する、[[タイラントオース]]の[[フィニッシャー]]として活躍。[[環境]]に多く存在する0[[マナ]]カードによって非常に凶悪な存在となっている。 | + | [[レガシー]]では[[リアニメイト#レガシー|リアニメイト]]の定番[[ファッティ]]の1つ。[[ヴィンテージ]]では、[[ドルイドの誓い/Oath of Druids]]からの高速召喚によって制圧する、[[タイラントオース]]の[[フィニッシャー]]として活躍。[[環境]]に多く存在する0[[マナ]]カードによって非常に凶悪な存在となっている。[[統率者戦]]では、各種[[コンボ]]に使えるコンボパーツ。 |
*0マナの[[パーマネント]]が2つあれば[[無限ループ]]を構成できる。 | *0マナの[[パーマネント]]が2つあれば[[無限ループ]]を構成できる。 |
2018年7月5日 (木) 18:25時点における版
Tidespout Tyrant / 潮吹きの暴君 (5)(青)(青)(青)
クリーチャー — ジン(Djinn)
クリーチャー — ジン(Djinn)
飛行
あなたが呪文を唱えるたび、パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
ほぞや軽量ドローなど、どんな呪文を唱えてもバウンスできてしまうというのは驚異的なボードコントロール力。土地などのマナ基盤から先に戻して抵抗できなくしてしまえば、あとは5/5飛行として攻撃していくだけで勝ててしまう。
問題は8マナという重さと除去耐性のなさ。がんばって素出ししたのにあっさり除去されてはたまったものではない。そのため、リアニメイトなどでコストを踏み倒して、除去すら間に合わないほどの高速召喚を狙うのが適している。
レガシーではリアニメイトの定番ファッティの1つ。ヴィンテージでは、ドルイドの誓い/Oath of Druidsからの高速召喚によって制圧する、タイラントオースのフィニッシャーとして活躍。環境に多く存在する0マナカードによって非常に凶悪な存在となっている。統率者戦では、各種コンボに使えるコンボパーツ。
- 0マナのパーマネントが2つあれば無限ループを構成できる。
- 師範の占い独楽/Sensei's Divining Topが2つあればマナのある限りバウンスが可能。