Tetsuo Umezawa

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*[[2007年9月サブタイプ変更]]で[[人間]]・[[戦士]]の[[クリーチャー・タイプ]]を獲得した。その後、2008年1月18日の[[オラクル]]更新で戦士から[[射手]]に変更された。
 
*[[2007年9月サブタイプ変更]]で[[人間]]・[[戦士]]の[[クリーチャー・タイプ]]を獲得した。その後、2008年1月18日の[[オラクル]]更新で戦士から[[射手]]に変更された。
 
*{{Gatherer|id=1688}}のTetsuoは中世日本の武士のような風貌で、[[Wikipedia:ja:浮世絵|浮世絵]]などに見られる似顔絵のような顔をしている。この[[絵]]のおかげでアメリカでは[[コレクター]]に人気の[[カード]]らしい。
 
*{{Gatherer|id=1688}}のTetsuoは中世日本の武士のような風貌で、[[Wikipedia:ja:浮世絵|浮世絵]]などに見られる似顔絵のような顔をしている。この[[絵]]のおかげでアメリカでは[[コレクター]]に人気の[[カード]]らしい。
*Tetsuoの登場する小説三部作は[[ジャムーラ/Jamuraa]]大陸南東部が舞台になっており、[[梅澤俊郎/Toshiro Umezawa|梅澤俊郎]]が名と家を残したことがうかがえる。ただ、俊郎はTetsuoの非常に遠い先祖であるため、二人に面識はない。
 
 
*Tetsuoは、レジェンドサイクル2小説三部作で主役に抜擢され、敵役の[[Ramses Overdark]]と配下の刺客に執拗に命を狙われるが最後まで生き残る。作者の[[Scott McGough]]はファンサイトの質問に対して、Tetsuoのオーラ呪文の対象にならない能力とRamsesの能力を意識したと語っている。
 
*Tetsuoは、レジェンドサイクル2小説三部作で主役に抜擢され、敵役の[[Ramses Overdark]]と配下の刺客に執拗に命を狙われるが最後まで生き残る。作者の[[Scott McGough]]はファンサイトの質問に対して、Tetsuoのオーラ呪文の対象にならない能力とRamsesの能力を意識したと語っている。
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**小説は[[ジャムーラ/Jamuraa]]大陸南東部が舞台になっており、[[梅澤俊郎/Toshiro Umezawa (ストーリー)|梅澤俊郎]]が名と家を残したことがうかがえる。ただし、俊郎はTetsuoの非常に遠い先祖であるため、二人に面識はない。また、現実の発表順で[[神河物語]]は小説の2年ほど後になる。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2018年3月13日 (火) 03:29時点における版


Tetsuo Umezawa (青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 射手(Archer)

Tetsuo Umezawaはオーラ(Aura)呪文の対象にならない。
(青)(黒)(黒)(赤),(T):タップ状態のクリーチャー1体か、ブロックしているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

3/3

日本人風の名前を持った伝説のクリーチャーオーラ呪文対象にならない能力と、タップ状態のクリーチャーブロック・クリーチャー除去するタップ能力を持つ。

レジェンドに登場する伝説のクリーチャーの中では割とまともで、質自体は悪くない。3マナ3/3に除去能力があるのは評価に値するが、やはり色拘束の強さが問題。リミテッドでは採用できればトップクラスの性能だが、能力の起動コストを含めてかなりタイトなマナ基盤を要求される。

関連カード

レジェンドの日本人風カード

参考

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