つむじ風の巨匠/Whirler Virtuoso

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単独でも2/3+1/1[[飛行]]トークンと悪くない性能。消費は大きいが[[CIP]]で得られるエネルギー量も多く、他のエネルギー系のカードと組み合わせることで柔軟な運用ができる。擬似的な[[除去耐性]]を持つため[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]に対して強く、[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウンデッキ]]に対しても飛行で[[クロック]]を刻める、あるいは2体分以上の[[ブロッカー]]になれるなど、何かと便利な一枚。
 
単独でも2/3+1/1[[飛行]]トークンと悪くない性能。消費は大きいが[[CIP]]で得られるエネルギー量も多く、他のエネルギー系のカードと組み合わせることで柔軟な運用ができる。擬似的な[[除去耐性]]を持つため[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]に対して強く、[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウンデッキ]]に対しても飛行で[[クロック]]を刻める、あるいは2体分以上の[[ブロッカー]]になれるなど、何かと便利な一枚。
  
[[スタンダード]]では[[霊気池の驚異]][[デッキ]]に採用され[[グランプリデンバー16]]で準優勝の結果を残している。[[霊気池の驚異/Aetherworks Marvel]]そのものが対策されても、豊富なエネルギーを活かせるこれを第二の[[勝利]]手段とすることで十分に戦えるという寸法。
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[[スタンダード]]では[[霊気池の驚異]][[デッキ]]に採用され[[グランプリデンバー16]]で準優勝の結果を残している。[[霊気池の驚異/Aetherworks Marvel]]そのものが対策されても、豊富なエネルギーを活かせるこれを第二の[[勝利]]手段とすることで十分に戦えるという寸法。霊気池の驚異[[禁止カード|禁止]]後も[[青赤緑ビートダウン#戦乱のゼンディカー・ブロック+イニストラードを覆う影ブロック+カラデシュ・ブロック+アモンケット・ブロック期|ティムールエネルギー]]の[[ボード・アドバンテージ]]源として活躍する。
  
 
*[[霊気嵐のロック/Aetherstorm Roc]]か[[抽出機構/Decoction Module]]が3つあれば[[無限トークン]]。[[マナ]]はかかるが[[革新の時代/Era of Innovation]]なら2枚で済む。
 
*[[霊気嵐のロック/Aetherstorm Roc]]か[[抽出機構/Decoction Module]]が3つあれば[[無限トークン]]。[[マナ]]はかかるが[[革新の時代/Era of Innovation]]なら2枚で済む。

2017年10月7日 (土) 17:28時点における版


Whirler Virtuoso / つむじ風の巨匠 (1)(青)(赤)
クリーチャー — ヴィダルケン(Vedalken) 工匠(Artificer)

つむじ風の巨匠が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(E)(エネルギー・カウンター3個)を得る。
(E)(E)(E)を支払う:飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/3

エネルギー支払って飛行機械トークン生成するヴィダルケン工匠

単独でも2/3+1/1飛行トークンと悪くない性能。消費は大きいがCIPで得られるエネルギー量も多く、他のエネルギー系のカードと組み合わせることで柔軟な運用ができる。擬似的な除去耐性を持つためコントロールデッキに対して強く、ビートダウンデッキに対しても飛行でクロックを刻める、あるいは2体分以上のブロッカーになれるなど、何かと便利な一枚。

スタンダードでは霊気池の驚異デッキに採用されグランプリデンバー16で準優勝の結果を残している。霊気池の驚異/Aetherworks Marvelそのものが対策されても、豊富なエネルギーを活かせるこれを第二の勝利手段とすることで十分に戦えるという寸法。霊気池の驚異禁止後もティムールエネルギーボード・アドバンテージ源として活躍する。

関連カード

サイクル

カラデシュの、アンコモンの2カードサイクル

参考

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