恐怖/Terror

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古くから[[黒]]を代表する最も有名な[[クリーチャー]][[除去]]
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古くから[[黒]]を代表する最も有名な[[クリーチャー]][[除去]]。黒クリーチャーや[[アーティファクト・クリーチャー]]でなければ何でも2[[マナ]]で[[再生]]すら許さず[[破壊]]できる。[[場]]に出すのに手間のかかる[[ファッティ]]を多く有する[[緑]]の天敵のような[[カード]]。
黒クリーチャーや[[アーティファクト・クリーチャー]]でなければ何でも2[[マナ]]で[[再生]]すら許さず[[破壊]]できる。
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[[場]]に出すのに手間のかかる[[ファッティ]]を多く有する[[緑]]の天敵のような[[カード]]。
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黒クリーチャーとアーティファクト・クリーチャーを破壊できない点がいかにも黒らしい。
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黒のクリーチャーとアーティファクト・クリーチャーを破壊できない点がいかにも黒らしい。文字通り「恐怖」と言う精神攻撃なのだろうか。元から心を持たないアーティファクト・クリーチャーと、恐怖はむしろ糧にすらなり得る黒のクリーチャーには通用しない。
文字通り「恐怖」と言う精神攻撃なのだろうか。
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元から心を持たないアーティファクト・クリーチャーと、恐怖はむしろ糧にすらなり得る黒のクリーチャーには通用しない。
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*「[[石の壁/Wall of Stone]]が恐怖で死ぬ」というイメージとの不整合などが[[壁]]という[[クリーチャー・タイプ]]が段々と廃止に向かった原因ではないか、と考えられている。詳しくは「[[壁]]」の項目を参照。
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[[第7版]]からは[[闇への追放/Dark Banishing]]に道を譲ったが、[[ミラディン]]で復活、その際初めて[[日本語画像:Terror~MRD|イラスト]]が描き換えられた。
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[[第7版]]からは[[闇への追放/Dark Banishing]]に道を譲ったが、[[ミラディン]]で復活、その際初めて{{日本語画像|Terror~MRD|イラスト}}が描き換えられた。しかし、復活した場所が[[アーティファクト]]中心の[[ブロック]]という何ともやりづらい状況下になってしまい、結果的に「[[リミテッド]]では[[粉砕/Shatter]]のほうが強い」などと言われるようになってしまった。その後[[第10版]]で[[基本セット]]に復帰し、{{日本語画像|Terror~10E|イラスト}}も更新された。
しかし復活場所が[[アーティファクト]]中心の[[ブロック]]という何ともやりづらい状況下になってしまい、結果的に「[[リミテッド]]では[[粉砕/Shatter]]のほうが強い」などと言われるようになってしまった。
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その後[[第10版]]で[[基本セット]]に復帰し、[[日本語画像:Terror~10E|イラスト]]も更新された。
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*[[第6版]]までのこのカードの[[日本語画像:Terror~6ED|イラスト]]([[Ron Spencer]]画)は、本来人物が左下に移った状態であったのだが、[[アルファ]]のアート・ディレクターである[[Jesper Myrfors]]が、見栄えの良さのために時計回りに90度回したとされている。
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*[[ローウィン]]にて[[叫び大口/Shriekmaw]]という、強力な亜種が登場した。しかし[[インスタント]]である事が重要で、速い[[デッキ]]では[[テンポ・アドバンテージ]]の損失の危険が少ないこちらが好まれる事が多い。
[[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/arcana/648|新作のMagic Player Rewardsのプロモ]]では、あの人物を別の角度から見ることができる。
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*「[[石の壁/Wall of Stone]]が恐怖で死ぬ」というイメージとの不整合などが[[壁]]という[[クリーチャー・タイプ]]が段々と廃止に向かった原因ではないか、と考えられている。詳しくは「[[壁]]」の項目を参照。
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*[[第6版]]までのこのカードの{{日本語画像|Terror~6ED|イラスト}}([[Ron Spencer]]画)は、本来人物が左下に移った状態であったのだが、[アルファ]]のアート・ディレクターである[[Jesper Myrfors]]が、見栄えの良さのために時計回りに90度回したとされている。[[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/arcana/648 新作のMagic Player Rewardsのプロモ]では、あの人物を別の角度から見ることができる。
 
**[[屈辱/Mortify]]はこの絵のオマージュである。
 
**[[屈辱/Mortify]]はこの絵のオマージュである。
 
*[[ローウィン]]にて[[叫び大口/Shriekmaw]]という、強力な亜種が登場した。
 
しかし[[インスタント]]である事が重要で、速い[[デッキ]]では[[テンポ・アドバンテージ]]の損失の危険が少ないこちらが好まれる事が多い。
 
<!-- 素出しが難しい
 
インスタントである事が重要なデッキやメタは存在し得るけれど、速いデッキで《恐怖》が使われるのは、5マナ支払わないと《恐怖》の下位互換になるからだと思う。
 
《恐怖》の下位互換になるのがまずい、という事は、すなわちインスタントであることが重要だという事ですね。
 
相対的に上だということです。仮にほとんどの使用がソーサリータイミングでもソーサリーよりインスタントの方が良いし、再生クリーチャーが滅多にいなくても再生できるより再生できない方が良い。
 
素出しが難しいからというのは間違いで、重要なのはテンポ・アドバンテージです。
 
テンポを得ようとしたら5マナ出たとしても素出しはしがたいですよね。
 
5マナが楽に出る8エルフの緑黒などでも恐怖が優先して使われるのはそういった理由です。
 
レシピを探してみると《叫び大口》が優先して使われていましたが。山梨県選手権1・2位、広島県選手権8位など。
 
またそういったメタが「存在し得る」というほど遅い環境ではありません。 -->
 
 
 
*[[フライデー・ナイト・マジック]]で2番目に作られた[[プロモーション・カード]](2000年3月)。
 
*[[フライデー・ナイト・マジック]]で2番目に作られた[[プロモーション・カード]](2000年3月)。
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/arcana/1400|壁紙(10版)]]
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*[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/arcana/1400 壁紙(10版)]
*[[カード個別評価:10版(10th)]]
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*[[カード個別評価:第10版]] - [[コモン]]
*[[カード個別評価:ミラディンブロック]]
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*[[カード個別評価:ミラディン]] - [[コモン]]
*[[カード個別評価:クラシック(6th)]]
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*[[カード個別評価:第6版]] - [[コモン]]
*[[カード個別評価:5版(5th)]]
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*[[カード個別評価:第5版]] - [[コモン]]
*[[カード個別評価:4版(4th)]]
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*[[カード個別評価:第4版]] - [[コモン]]
*[[カード個別評価:リバイズド(3rd)]]
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*[[カード個別評価:リバイズド]] - [[コモン]]
*[[カード個別評価:アンリミテッド(2nd)]]
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*[[カード個別評価:アンリミテッド]] - [[コモン]]

2008年3月14日 (金) 12:25時点における版


Terror / 恐怖 (1)(黒)
インスタント

アーティファクトでも黒でもないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。


古くからを代表する最も有名なクリーチャー除去。黒クリーチャーやアーティファクト・クリーチャーでなければ何でも2マナ再生すら許さず破壊できる。に出すのに手間のかかるファッティを多く有するの天敵のようなカード

黒のクリーチャーとアーティファクト・クリーチャーを破壊できない点がいかにも黒らしい。文字通り「恐怖」と言う精神攻撃なのだろうか。元から心を持たないアーティファクト・クリーチャーと、恐怖はむしろ糧にすらなり得る黒のクリーチャーには通用しない。

第7版からは闇への追放/Dark Banishingに道を譲ったが、ミラディンで復活、その際初めてイラストが描き換えられた。しかし、復活した場所がアーティファクト中心のブロックという何ともやりづらい状況下になってしまい、結果的に「リミテッドでは粉砕/Shatterのほうが強い」などと言われるようになってしまった。その後第10版基本セットに復帰し、イラストも更新された。

参考

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