注目のストーリー
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[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]では長年、[[ペーパーバック小説]]や[[電子書籍]]などを購入しなければ詳細な背景ストーリーを知ることができず、ユーザーにとってストーリーが敷居の高いものになっていた。これを解消するため、[[R&D|開発部]]は[[2014年]]に大きな方針転換を行った。一つは有料の小説を廃止し、公式サイトで無料公開される掌編記事「Magic Story(当時の名前はUncharted Realms)」でメインストーリーを展開すること。そしてもう一つは、カードそのものにストーリーを描くことである。 | [[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]では長年、[[ペーパーバック小説]]や[[電子書籍]]などを購入しなければ詳細な背景ストーリーを知ることができず、ユーザーにとってストーリーが敷居の高いものになっていた。これを解消するため、[[R&D|開発部]]は[[2014年]]に大きな方針転換を行った。一つは有料の小説を廃止し、公式サイトで無料公開される掌編記事「Magic Story(当時の名前はUncharted Realms)」でメインストーリーを展開すること。そしてもう一つは、カードそのものにストーリーを描くことである。 | ||
− | [[ニクスへの旅]]から「ストーリー上の重要な場面をカード化する」試みが始まり、[[神討ち/Deicide]]などが作られた<ref>[http://dougbeyermtg.tumblr.com/post/83095396870/so-i-feel-like-deicide-and-revel-of-the-fallen A Voice for Vorthos]([[Doug Beyer]]ブログ)</ref>。この試みはその後も続き、[[戦乱のゼンディカー・ブロック]]からは「'''重要なシーン'''/''Pivotal Moment''」として、1セットにつき約5枚、ストーリー上の重要な場面を描いたカードが作られることになった<ref>[http://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/eldritch-perfect-part-1-2016-07-11 Eldritch Perfect, Part 1]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/mm/0017131/# 異界の完成 その1](Making Magic | + | [[ニクスへの旅]]から「ストーリー上の重要な場面をカード化する」試みが始まり、[[神討ち/Deicide]]などが作られた<ref>[http://dougbeyermtg.tumblr.com/post/83095396870/so-i-feel-like-deicide-and-revel-of-the-fallen A Voice for Vorthos]([[Doug Beyer]]ブログ)</ref>。この試みはその後も続き、[[戦乱のゼンディカー・ブロック]]からは「'''重要なシーン'''/''Pivotal Moment''」として、1セットにつき約5枚、ストーリー上の重要な場面を描いたカードが作られることになった<ref>[http://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/eldritch-perfect-part-1-2016-07-11 Eldritch Perfect, Part 1]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/mm/0017131/# 異界の完成 その1](Making Magic [[2016年]]7月11日 [[Mark Rosewater]]著)</ref>。そして[[カラデシュ・ブロック]]から、「重要なシーン」は「注目のストーリー」としてカードに直接記されるようになり<ref>[http://markrosewater.tumblr.com/post/150018561253/i-think-i-know-the-answer-but-just-to-make-sure Blogatog](Mark Rosewaterブログ)</ref>、それがストーリー上重要なカードであることをユーザーに明示的に示すとともに、ストーリーに興味を持ったユーザーをWebサイトに誘導するための仕組みが作られた。 |
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− | * | + | *[http://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/kaladesh-release-notes-2016-09-16 Kaladesh Release Notes]/[http://mtg-jp.com/rules/docs/faq_kld_j.html# 『カラデシュ』リリースノート](公式サイト) |
− | *[http://magic.wizards.com/en/articles/archive/ | + | *[http://magic.wizards.com/en/articles/archive/arcana/battle-zendikar-story-events-2015-10-07 Battle for Zendikar Story Events](Arcana [[2015年]]10月7日 Magic Creative Team著) |
− | *[http://magic.wizards.com/en/articles/archive/ | + | *[http://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/oath-gatewatch-story-events-2016-01-27 Oath of the Gatewatch Story Events](Feature 2016年1月27日 The Magic Creative Team著) |
*[[用語集]] | *[[用語集]] |
2016年10月9日 (日) 21:23時点における版
注目のストーリー/Story Spotlightは、ストーリー上の重要な場面を描いたカードに付けられるマーカー。カラデシュから導入された。
目次 |
解説
1つのセットにつき数枚、背景ストーリーにおける重要な場面を意識してデザインされたカードが存在する。これらのカードには以下の情報が記載される。
場所 | 情報 |
---|---|
文章欄 | プレインズウォーカー・シンボルの透かし |
コレクター番号の右 | 「注目のストーリー」の表記とセット内での通し番号 |
権利表記の上 | ストーリーページのURL(mtgstory.com) |
これらのマーカーは、ゲーム上は特別な意味を持たない。
- 背景ストーリーを描いたカードすべてが注目のストーリー・カードになるわけではない。
導入の経緯
マジックでは長年、ペーパーバック小説や電子書籍などを購入しなければ詳細な背景ストーリーを知ることができず、ユーザーにとってストーリーが敷居の高いものになっていた。これを解消するため、開発部は2014年に大きな方針転換を行った。一つは有料の小説を廃止し、公式サイトで無料公開される掌編記事「Magic Story(当時の名前はUncharted Realms)」でメインストーリーを展開すること。そしてもう一つは、カードそのものにストーリーを描くことである。
ニクスへの旅から「ストーリー上の重要な場面をカード化する」試みが始まり、神討ち/Deicideなどが作られた[1]。この試みはその後も続き、戦乱のゼンディカー・ブロックからは「重要なシーン/Pivotal Moment」として、1セットにつき約5枚、ストーリー上の重要な場面を描いたカードが作られることになった[2]。そしてカラデシュ・ブロックから、「重要なシーン」は「注目のストーリー」としてカードに直接記されるようになり[3]、それがストーリー上重要なカードであることをユーザーに明示的に示すとともに、ストーリーに興味を持ったユーザーをWebサイトに誘導するための仕組みが作られた。
一覧
カラデシュ
- 発明博覧会/Inventors' Fair
- 領事府による拘禁/Captured by the Consulate
- 行き詰まりの罠/Deadlock Trap
- 宿命の決着/Fateful Showdown
- 慮外な押収/Confiscation Coup
脚注
- ↑ A Voice for Vorthos(Doug Beyerブログ)
- ↑ Eldritch Perfect, Part 1/異界の完成 その1(Making Magic 2016年7月11日 Mark Rosewater著)
- ↑ Blogatog(Mark Rosewaterブログ)
参考
- Kaladesh Release Notes/『カラデシュ』リリースノート(公式サイト)
- Battle for Zendikar Story Events(Arcana 2015年10月7日 Magic Creative Team著)
- Oath of the Gatewatch Story Events(Feature 2016年1月27日 The Magic Creative Team著)
- 用語集