肥沃な大地/Fertile Ground

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*第8版と[[ウルザズ・サーガ]]の{{日本語画像|Fertile Ground~8ED}}は、繁茂の[[第4版]]までの{{日本語画像|Wild Growth~4ED}}へのオマージュ。
 
*第8版と[[ウルザズ・サーガ]]の{{日本語画像|Fertile Ground~8ED}}は、繁茂の[[第4版]]までの{{日本語画像|Wild Growth~4ED}}へのオマージュ。
  
*[[ローウィン]]に[[再録]]されたが、同セットの[[野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker]]との相性が良い。
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*[[ローウィン]]に[[再録]]されたが、同セットの[[野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker]]との相性が良い。ガラクの[[能力]]で肥沃な大地つきの[[土地]]を[[アンタップ]]すれば、3[[マナ]]以上のマナを生むことができる。その点を生かして[[黒]][[緑]][[コントロール]]等で積極的に使われている。
ガラクの[[能力]]で肥沃な大地つきの[[土地]]を[[アンタップ]]すれば、3[[マナ]]以上のマナを生むことができる。
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その点を生かして[[黒]][[緑]][[コントロール]]等で積極的に使われている。
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<!-- せめてそのデッキがwikiに載ってから具体例として記載すべきではないでしょうか  
 
<!-- せめてそのデッキがwikiに載ってから具体例として記載すべきではないでしょうか  
 
  現段階で記述しておくべきです。デッキ名だけでも情報として価値があるし、またページの作られていないデッキ名が紹介されているという事は多いです。  
 
  現段階で記述しておくべきです。デッキ名だけでも情報として価値があるし、またページの作られていないデッキ名が紹介されているという事は多いです。  
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  Doran the Explorerはマナクリーチャーからのブーストでドランを高速展開するデッキなのでは?このエンジンを利用しているのは、現段階で黒緑をベースにしたコントロールだと思います。 -->
 
  Doran the Explorerはマナクリーチャーからのブーストでドランを高速展開するデッキなのでは?このエンジンを利用しているのは、現段階で黒緑をベースにしたコントロールだと思います。 -->
  
*敵の違う色の[[クリーチャー]]の[[コントロール]]を奪っても、その色のマナがなくて[[起動型能力]]が使えないことは多い。
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*敵の違う色の[[クリーチャー]]の[[コントロール]]を奪っても、その色のマナがなくて[[起動型能力]]が使えないことは多い。だがこれは、[[タップ]]するたびに好きな色のマナを生み出せるので、無駄になりづらくすることもできる。
だがこれは、[[タップ]]するたびに好きな色のマナを生み出せるので、無駄になりづらくすることもできる。
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==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:ローウィンブロック]]
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*[[カード個別評価:ローウィン]] - [[コモン]]
*[[カード個別評価:インベイジョンブロック]]
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*[[カード個別評価:インベイジョン]] - [[コモン]]
*[[カード個別評価:ウルザブロック]]
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*[[カード個別評価:ウルザズ・サーガ]] - [[コモン]]
*[[カード個別評価:8版(8th)]]
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*[[カード個別評価:8版(8th)]] - [[コモン]]

2008年3月8日 (土) 17:58時点における版


Fertile Ground / 肥沃な大地 (1)(緑)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(土地)
エンチャントされている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、その土地のコントローラーは好きな色1色のマナ1点を追加で加える。


繁茂/Wild Growthの亜種。 または不屈の自然/Rampant Growthエンチャント版。 不屈の自然/Rampant Growthと違い、そのつど好きなを選べるのはよい。 ただしオーラなので、土地よりは壊れやすく、アドバンテージを失いやすく、所有地カードに貢献しないというデメリットもある。

第8版で、それまで皆勤賞だった繁茂/Wild Growthを破り基本セット入りを果たす。 ただ、不屈の自然/Rampant Growthと両方基本セットに入れる必要があるのかは疑問。

さらに強化すると夜明けの反射/Dawn's Reflectionとなる。

参考

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