吸血の絆/Vampiric Link

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[[魂の絆/Spirit Link]]のタイムシフト。[[白]]では[[ダメージ]]のご褒美として[[ライフ]]が回復する様なイメージだったが、[[黒]]に来た事で相手の生命を奪い取る様なイメージに変わった。「吸血」という名前もそのためだろうが、黒に多い[[吸血能力]]と呼ばれるものとは関係無いので注意。
 
[[魂の絆/Spirit Link]]のタイムシフト。[[白]]では[[ダメージ]]のご褒美として[[ライフ]]が回復する様なイメージだったが、[[黒]]に来た事で相手の生命を奪い取る様なイメージに変わった。「吸血」という名前もそのためだろうが、黒に多い[[吸血能力]]と呼ばれるものとは関係無いので注意。
  
黒に来た最大のメリットは、各種[[スーサイド]][[クリーチャー]]との[[シナジー]]だろう。[[肉裂き怪物/Flesh Reaver]]や[[奈落の王/Lord of the Pit]]などに付ければ、デメリットによる負担を無くす事ができる。[[のたうつウンパス/Thrashing Wumpus]]や[[疫病吐き/Plague Spitter]]に付ければ、[[戦場]]の状況次第で、大量にライフを得る事も可能。
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黒に来た最大のメリットは、各種[[スーサイド]][[クリーチャー]]との[[シナジー]]だろう。[[肉裂き怪物/Flesh Reaver]]や[[奈落の王/Lord of the Pit]]などに付ければ、デメリットによる負担を無くす事ができる。[[のたうつウンパス/Thrashing Wumpus]]や[[疫病吐き/Plague Spitter]]に付ければ、[[戦場]]の状況次第で、大量にライフを得る事も可能。他にも、[[闇の腹心/Dark Confidant]]や[[奈落の君、苦弄/Kuro, Pitlord]]といったライフを[[失う]]、[[支払う]]能力もある程度使いやすくなるし、[[ディープウッドの食屍鬼/Deepwood Ghoul]]や[[悪戯なポルターガイスト/Mischievous Poltergeist]]を[[ブロッカー]]にすれば、差し引きゼロ[[コスト]]で[[再生]]できる堅牢なブロッカーになる。これらは魂の絆や、その類似品である[[ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer]]などでも可能な小技ではあったが、それが[[単色]]かつ[[軽い]][[マナ・コスト]]で実現出来る様になったのが大きい。相手の[[クリーチャー]]に貼って擬似[[除去]]とする分にも、ライフを[[リソース]]にする黒にとっては、より重要な防御手段になるだろう。
  
他にも、[[闇の腹心/Dark Confidant]][[奈落の君、苦弄/Kuro, Pitlord]]といったライフを[[失う]]、[[支払う]]能力もある程度使いやすくなるし、[[ディープウッドの食屍鬼/Deepwood Ghoul]]や[[悪戯なポルターガイスト/Mischievous Poltergeist]]を[[ブロッカー]]にすれば、差し引きゼロ[[コスト]][[再生]]できる堅牢なブロッカーになる。
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しかし、[[オーラ]]特有の[[アドバンテージ]]の失いやすさは変わらないし、[[P/T]]への[[修整]]が無いのも相変わらずと、弱点も本家と同様である。
  
これらは魂の絆や、その類似品である[[ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer]]などでも可能な小技ではあったが、それが[[単色]]かつ[[軽い]][[マナ・コスト]]で実現出来る様になったのが大きい。相手の[[クリーチャー]]に貼って擬似[[除去]]とする分にも、ライフを[[リソース]]にする黒にとっては、より重要な防御手段になるだろう。
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[[モダン]][[Delver-Go#モダン|グリクシスデルバー]]では[[バーン#モダン|バーン]]対策として使われる。[[グルマグのアンコウ/Gurmag Angler]][[黄金牙、タシグル/Tasigur, the Golden Fang]]につければ1マナでありながらかなりの回復量が見込める。
 
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しかし、[[オーラ]]特有の[[アドバンテージ]]の失いやすさは変わらないし、[[P/T]]への[[修整]]が無いのも相変わらずと、弱点も本家と同様である。
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*魂の絆は初出から伝統的に[[アンコモン]]だったが、これは[[コモン]]になっている。
 
*魂の絆は初出から伝統的に[[アンコモン]]だったが、これは[[コモン]]になっている。

2016年8月22日 (月) 14:14時点における版


Vampiric Link / 吸血の絆 (黒)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーがダメージを与えるたび、あなたは同じ点数のライフを得る。


魂の絆/Spirit Linkのタイムシフト。ではダメージのご褒美としてライフが回復する様なイメージだったが、に来た事で相手の生命を奪い取る様なイメージに変わった。「吸血」という名前もそのためだろうが、黒に多い吸血能力と呼ばれるものとは関係無いので注意。

黒に来た最大のメリットは、各種スーサイドクリーチャーとのシナジーだろう。肉裂き怪物/Flesh Reaver奈落の王/Lord of the Pitなどに付ければ、デメリットによる負担を無くす事ができる。のたうつウンパス/Thrashing Wumpus疫病吐き/Plague Spitterに付ければ、戦場の状況次第で、大量にライフを得る事も可能。他にも、闇の腹心/Dark Confidant奈落の君、苦弄/Kuro, Pitlordといったライフを失う支払う能力もある程度使いやすくなるし、ディープウッドの食屍鬼/Deepwood Ghoul悪戯なポルターガイスト/Mischievous Poltergeistブロッカーにすれば、差し引きゼロコスト再生できる堅牢なブロッカーになる。これらは魂の絆や、その類似品であるロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammerなどでも可能な小技ではあったが、それが単色かつ軽いマナ・コストで実現出来る様になったのが大きい。相手のクリーチャーに貼って擬似除去とする分にも、ライフをリソースにする黒にとっては、より重要な防御手段になるだろう。

しかし、オーラ特有のアドバンテージの失いやすさは変わらないし、P/Tへの修整が無いのも相変わらずと、弱点も本家と同様である。

モダングリクシスデルバーではバーン対策として使われる。グルマグのアンコウ/Gurmag Angler黄金牙、タシグル/Tasigur, the Golden Fangにつければ1マナでありながらかなりの回復量が見込める。

参考

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