集中/Concentrate
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− | [[パーミッション]]にとっては自分の[[ターン]]で4つも[[土地]]を[[タップ]]するのは厳しいのだが、他に選択肢が無い[[環境]]では使われる。 | + | [[パーミッション]]にとっては自分の[[ターン]]で4つも[[土地]]を[[タップ]]するのは厳しいのだが、他に選択肢が無い[[環境]]では使われる。[[コンボ]][[デッキ]]では単純に[[ドロー]]枚数の多さが魅力であり、[[スタンダード]]の[[デザイア]]などで使われていた。 |
− | [[コンボ]][[デッキ]]では単純に[[ドロー]]枚数の多さが魅力であり、[[スタンダード]]の[[デザイア]]などで使われていた。 | + | |
− | なお、[[コスト]]が若干増えて[[インスタント]]になった3ドロー呪文はいまだ無い。 | + | なお、[[コスト]]が若干増えて[[インスタント]]になった3ドロー呪文はいまだ無い。[[連絡/Tidings]]には[[好機/Opportunity]]が、[[空民の助言/Counsel of the Soratami]]には[[霊感/Inspiration]]が、それぞれ1マナ増えたインスタント版として存在している。 |
− | [[連絡/Tidings]]には[[好機/Opportunity]]が、[[空民の助言/Counsel of the Soratami]]には[[霊感/Inspiration]]が、それぞれ1マナ増えたインスタント版として存在している。 | + | |
− | *[[ルール・テキスト]]だけで見れば、[[対象]]を取らない分[[Ancestral Recall]]よりも強化されていると言えなくもない。 | + | *[[ルール・テキスト]]だけで見れば、[[対象]]を取らない分[[Ancestral Recall]]よりも強化されていると言えなくもない。[[偏向/Deflection]]されない、[[象牙の仮面/Ivory Mask]]と併用できる、など小さなメリットが生まれている。逆に、相手に撃って[[ライブラリー破壊]]できない、[[多人数戦]]で味方に使えない、などの微々たるデメリットも。いずれにせよ普段はあまり気にならない。 |
− | [[偏向/Deflection]]されない、[[象牙の仮面/Ivory Mask]] | + | *[[フレイバー・テキスト]]が格好いいと評判。''私の心の中の宝物は、この世のどんな栄光よりも素晴らしいんだ。 '' |
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*[[次元の混乱]]にて、[[緑]]の[[調和/Harmonize]]として[[タイムシフト]]する。 | *[[次元の混乱]]にて、[[緑]]の[[調和/Harmonize]]として[[タイムシフト]]する。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
− | *[[ | + | *[[カード個別評価:オデッセイ]] - [[アンコモン]] |
− | *[[ | + | *[[カード個別評価:第8版]] - [[アンコモン]] |
2008年3月6日 (木) 23:10時点における版
シンプルなソーサリーのドロー呪文。Ancestral Recallの強さがよく分かる1枚。
パーミッションにとっては自分のターンで4つも土地をタップするのは厳しいのだが、他に選択肢が無い環境では使われる。コンボデッキでは単純にドロー枚数の多さが魅力であり、スタンダードのデザイアなどで使われていた。
なお、コストが若干増えてインスタントになった3ドロー呪文はいまだ無い。連絡/Tidingsには好機/Opportunityが、空民の助言/Counsel of the Soratamiには霊感/Inspirationが、それぞれ1マナ増えたインスタント版として存在している。
- ルール・テキストだけで見れば、対象を取らない分Ancestral Recallよりも強化されていると言えなくもない。偏向/Deflectionされない、象牙の仮面/Ivory Maskと併用できる、など小さなメリットが生まれている。逆に、相手に撃ってライブラリー破壊できない、多人数戦で味方に使えない、などの微々たるデメリットも。いずれにせよ普段はあまり気にならない。
- フレイバー・テキストが格好いいと評判。私の心の中の宝物は、この世のどんな栄光よりも素晴らしいんだ。
- 次元の混乱にて、緑の調和/Harmonizeとしてタイムシフトする。