ネル・トース族のメーレン/Meren of Clan Nel Toth

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[[あなた|自分]]の[[終了ステップ]]ごとに、[[経験カウンター]]の数に応じて[[墓地]]の[[クリーチャー]]・[[カード]]を[[死者再生/Raise Dead]]か[[ゾンビ化/Zombify]]する[[伝説のクリーチャー]]。
 
[[あなた|自分]]の[[終了ステップ]]ごとに、[[経験カウンター]]の数に応じて[[墓地]]の[[クリーチャー]]・[[カード]]を[[死者再生/Raise Dead]]か[[ゾンビ化/Zombify]]する[[伝説のクリーチャー]]。
  
[[ターン]]ごとに確実に1枚分の[[カード・アドバンテージ]]を稼ぎ出す、なかなか凶悪な[[システムクリーチャー]]。速やかに多くの経験カウンターを稼ぎ、より高い[[点数で見たマナ・コスト]]を持つ(=性能の高い)クリーチャーを[[リアニメイト]]していきたい。もちろん、例えば[[クローサの大牙獣/Krosan Tusker]]などのような、[[手札]]に[[戻す|戻し]]たいクリーチャーとの併用もよい。
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[[ターン]]ごとに1枚分の[[カード・アドバンテージ]]を稼ぐ[[システムクリーチャー]]である。速やかに多くの経験カウンターを稼ぎ、より高い[[点数で見たマナ・コスト]]を持つ(=性能の高い)クリーチャーを[[リアニメイト]]しても良し、例えば[[クローサの大牙獣/Krosan Tusker]]などのような[[手札]]に[[戻す|戻し]]たいクリーチャーと併用しても良し。
  
経験カウンターを[[得る|得られる]]条件が「クリーチャーの[[死亡]]」と、特に[[黒緑]]であれば容易に満たせるものであるため、非常に扱いやすい。この性質に注目し、[[サイクル]]の他の経験カウンターを利用する伝説のクリーチャーの補助役として用いるのもよいかもしれない。例えば、メーレンで経験カウンターを4個稼ぎ、[[イロアスの信奉者、カレムネ/Kalemne, Disciple of Iroas]]をリアニメイトしてやれば、7/7[[二段攻撃]]・[[警戒]]の状態で[[戦場]]に送り込める。
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経験カウンターを[[得る|得られる]]条件は「あなたがコントロールする他のクリーチャーの[[死亡]]」。相手もクリーチャーデッキであれば、戦闘を重ねていく事で自然に貯まっていくだろう。また[[黒緑]]は自分のクリーチャーを生け贄に捧げる事でアドバンテージを得る効果を得意とするため、それを狙ったデッキ構成とすれば、大量に獲得する事も難しくない。例えば何らかの生け贄エンジンと[[錯乱した隠遁者/Deranged Hermit]]があれば、とりあえずリス・トークンと合わせて経験カウンター5個。これにより錯乱した隠遁者をリアニメイトできるため、一気に10個貯められる。
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[[サイクル]]の他の経験カウンターを利用する伝説のクリーチャーの補助役とする用途も考えられる。例えば4個貯めれば、[[イロアスの信奉者、カレムネ/Kalemne, Disciple of Iroas]]を7/7[[二段攻撃]]・[[警戒]]の状態でリアニメイトできる。
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[[レガシー]]では、[[緑の太陽の頂点/Green Sun's Zenith]]でサーチ可能なアドバンテージエンジンとして、[[Nic Fit]]に採用される場合がある。[[稲妻/Lightning Bolt]]に耐えられる点が嬉しい。
  
 
*終了ステップの[[誘発型能力]]は、戦場または手札に戻さないことを選択できず、また経験カウンターを対象にとったクリーチャーの点数で見たマナ・コスト以上持っているならば必ず戦場に戻す必要がある。
 
*終了ステップの[[誘発型能力]]は、戦場または手札に戻さないことを選択できず、また経験カウンターを対象にとったクリーチャーの点数で見たマナ・コスト以上持っているならば必ず戦場に戻す必要がある。

2016年4月19日 (火) 12:50時点における版


Meren of Clan Nel Toth / ネル・トース族のメーレン (2)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) シャーマン(Shaman)

あなたがコントロールする他のクリーチャーが1体死亡するたび、あなたは経験(experience)カウンターを1個得る。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。そのカードのマナ総量があなたが持つ経験カウンターの総数以下であるなら、それを戦場に戻す。そうでないなら、それをあなたの手札に加える。

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自分終了ステップごとに、経験カウンターの数に応じて墓地クリーチャーカード死者再生/Raise Deadゾンビ化/Zombifyする伝説のクリーチャー

ターンごとに1枚分のカード・アドバンテージを稼ぐシステムクリーチャーである。速やかに多くの経験カウンターを稼ぎ、より高い点数で見たマナ・コストを持つ(=性能の高い)クリーチャーをリアニメイトしても良し、例えばクローサの大牙獣/Krosan Tuskerなどのような手札戻したいクリーチャーと併用しても良し。

経験カウンターを得られる条件は「あなたがコントロールする他のクリーチャーの死亡」。相手もクリーチャーデッキであれば、戦闘を重ねていく事で自然に貯まっていくだろう。また黒緑は自分のクリーチャーを生け贄に捧げる事でアドバンテージを得る効果を得意とするため、それを狙ったデッキ構成とすれば、大量に獲得する事も難しくない。例えば何らかの生け贄エンジンと錯乱した隠遁者/Deranged Hermitがあれば、とりあえずリス・トークンと合わせて経験カウンター5個。これにより錯乱した隠遁者をリアニメイトできるため、一気に10個貯められる。

サイクルの他の経験カウンターを利用する伝説のクリーチャーの補助役とする用途も考えられる。例えば4個貯めれば、イロアスの信奉者、カレムネ/Kalemne, Disciple of Iroasを7/7二段攻撃警戒の状態でリアニメイトできる。

レガシーでは、緑の太陽の頂点/Green Sun's Zenithでサーチ可能なアドバンテージエンジンとして、Nic Fitに採用される場合がある。稲妻/Lightning Boltに耐えられる点が嬉しい。

  • 終了ステップの誘発型能力は、戦場または手札に戻さないことを選択できず、また経験カウンターを対象にとったクリーチャーの点数で見たマナ・コスト以上持っているならば必ず戦場に戻す必要がある。

関連カード

サイクル

統率者2015の、経験カウンターを扱う神話レア対抗色2色の伝説のクリーチャーサイクル

ストーリー

メーレン/Merenアラーラ/Alaraに住む人間屍術師/Necromancer。女性。

詳細はメーレン/Merenを参照。

参考

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