悪行の大悪鬼/Archfiend of Depravity
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*対戦相手のクリーチャーを少し残してしまう理由は、[[フレイバー・テキスト]]で説明されている。 | *対戦相手のクリーチャーを少し残してしまう理由は、[[フレイバー・テキスト]]で説明されている。 |
2015年6月4日 (木) 06:18時点における最新版
Archfiend of Depravity / 悪行の大悪鬼 (3)(黒)(黒)
クリーチャー — デーモン(Demon)
クリーチャー — デーモン(Demon)
飛行
各対戦相手の終了ステップの開始時に、そのプレイヤーは自分がコントロールするクリーチャーを最大2体まで選び、その後残りを生け贄に捧げる。
対戦相手に2体までしかクリーチャーをコントロールさせないデーモン。
ビートダウンデッキに対して強い能力であり、特に数を並べる必要があるトークン系デッキには効果的。誘発型能力を抜きにしても5マナ5/4飛行でペナルティ能力なしとコスト・パフォーマンスが高い優秀なクリーチャー。
登場時のスタンダードにおいては、放置しておくと延々とクリーチャーを増やし続ける囁きの森の精霊/Whisperwood Elementalなどへの対策としてサイドボードから投入されることがある。
- 対戦相手のクリーチャーを少し残してしまう理由は、フレイバー・テキストで説明されている。
「なぜ貴様ら全員を殺す必要がある?その後、だれが余を崇め奉るのだ?」