アゾリウス評議会/The Azorius Senate
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だが、法律が他のギルドによってしばしば看過されている現状を善しとせず、アゾリウスは限りない現状維持を掲げそれを実行に移そうとしている。具体的には、ラヴニカのすべての住人に何もさせないこと。混沌による変化を許容しないことこそが、最大の安定に繋がると彼らは考えている。そしてアゾリウスにはそれを実行、継続できる武力も存在する。 | だが、法律が他のギルドによってしばしば看過されている現状を善しとせず、アゾリウスは限りない現状維持を掲げそれを実行に移そうとしている。具体的には、ラヴニカのすべての住人に何もさせないこと。混沌による変化を許容しないことこそが、最大の安定に繋がると彼らは考えている。そしてアゾリウスにはそれを実行、継続できる武力も存在する。 | ||
− | + | 「[[ラヴニカ:ギルドの都]]」時点での指導者は盲目の大判事、[[アウグスティン四世大判事/Grand Arbiter Augustin IV|アウグスティン四世]]。自身の正義に何ら疑問を抱く事がない彼は、文字通りあらゆる事象に対して盲目であり、彼の下す判決は絶対である。故に上告は認められない。大判事の役職は前任の判事によって任命され、アウグスティンの名は名誉ある称号でもある。 | |
賢明で神秘的、しかし同時に不可解であるスフィンクス、[[イスペリア/Isperia]]は何千年もの昔から、ギルドのアドバイザーとして君臨しており、大判事だけが彼女の発するメッセージを理解する事ができる。 | 賢明で神秘的、しかし同時に不可解であるスフィンクス、[[イスペリア/Isperia]]は何千年もの昔から、ギルドのアドバイザーとして君臨しており、大判事だけが彼女の発するメッセージを理解する事ができる。 | ||
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− | 第10地区のほぼ中心に存在する巨大な石畳の広場。中心にはアゾリウスのシンボルを模した3つの演壇がある。ギルドパクトの時代にはアゾリウスの法の施行を行うだけの場所だったが、イスペリアは広場にかけられた魔法を解除し、ラヴニカの市民なら誰でも訪れる事のできる活気溢れる場所となった。アゾリウスは他ギルドに境界線周囲の土地を寄贈しており、他の([[ディミーア家/House Dimir|ディミーア]]を除く)8つのギルドはそこに新人募集所を置いている。[[シミック連合/The Simic Combine|新シミック連合]]の[http://mtg-jp.com/reading/translated/ur/004194/ 水深の布告] | + | 第10地区のほぼ中心に存在する巨大な石畳の広場。中心にはアゾリウスのシンボルを模した3つの演壇がある。ギルドパクトの時代にはアゾリウスの法の施行を行うだけの場所だったが、イスペリアは広場にかけられた魔法を解除し、ラヴニカの市民なら誰でも訪れる事のできる活気溢れる場所となった。アゾリウスは他ギルドに境界線周囲の土地を寄贈しており、他の([[ディミーア家/House Dimir|ディミーア]]を除く)8つのギルドはそこに新人募集所を置いている。[[シミック連合/The Simic Combine|新シミック連合]]の[http://mtg-jp.com/reading/translated/ur/004194/ 水深の布告]もここで行われた。第10地区に張り巡らされた力線の終端であり、暗黙の迷路の終わりでもある。 |
==ゲームでの特徴== | ==ゲームでの特徴== |
2015年4月26日 (日) 00:34時点における版
アゾリウス評議会/The Azorius Senateは、ラヴニカ/Ravnicaにおける10のギルド/Guildの1つ。 色は白青。
目次 |
主義
ボロスが法の執行者であるなら、アゾリウスは法の作成者である。ラヴニカの公式政府を前身とする評議会は、その名残として立法府としての機能に特化し、現在もなお、ラヴニカの法整備を生業としている。そのため、他のギルドに比べ、官僚的な性格が非常に強く、保守的であるが故に彼らはギルドパクトの遵守に勤めている。
だが、法律が他のギルドによってしばしば看過されている現状を善しとせず、アゾリウスは限りない現状維持を掲げそれを実行に移そうとしている。具体的には、ラヴニカのすべての住人に何もさせないこと。混沌による変化を許容しないことこそが、最大の安定に繋がると彼らは考えている。そしてアゾリウスにはそれを実行、継続できる武力も存在する。
「ラヴニカ:ギルドの都」時点での指導者は盲目の大判事、アウグスティン四世。自身の正義に何ら疑問を抱く事がない彼は、文字通りあらゆる事象に対して盲目であり、彼の下す判決は絶対である。故に上告は認められない。大判事の役職は前任の判事によって任命され、アウグスティンの名は名誉ある称号でもある。
賢明で神秘的、しかし同時に不可解であるスフィンクス、イスペリア/Isperiaは何千年もの昔から、ギルドのアドバイザーとして君臨しており、大判事だけが彼女の発するメッセージを理解する事ができる。
パルンであるアゾール/Azor は元来はラヴニカの外部の世界からの来訪者であり、魔力による契約「ギルドパクト/Guildpact」と、さらにそれが効力を失った場合の保険として「暗黙の迷路/The Implicit Maze」を築き上げた。
拠点
プラーフ/Prahv
アゾリウスの本拠地。大理石や水晶によって作られた立法の議場である尖塔群と、裁判所であるドームから構成される(役所などの行政府の建物のように、全てが整然としていて不便にすら感じるようにデザインされている)。儀式的な陸・空にまたがる騎士団と強力な法魔法によって守られており、あらゆる審議に滞りが起きぬように常に目を光らせている。ディセンションの事件において、ボロスの空戦艇パルヘリオンの墜落と自爆によって破壊されてしまう。その跡地は野生保護区となっている。
新プラーフ/New Prahv
ラヴニカへの回帰の時代におけるアゾリウスの本拠地。3面の塔が3つそびえたって円形の中庭を形作っており、おそらく真上から見るとアゾリウスのシンボルそのものになっている(イラスト)。これらの塔はラヴニカの建築物の中で最も高い物である。
アゾール公会広場/Forum of Azor
第10地区のほぼ中心に存在する巨大な石畳の広場。中心にはアゾリウスのシンボルを模した3つの演壇がある。ギルドパクトの時代にはアゾリウスの法の施行を行うだけの場所だったが、イスペリアは広場にかけられた魔法を解除し、ラヴニカの市民なら誰でも訪れる事のできる活気溢れる場所となった。アゾリウスは他ギルドに境界線周囲の土地を寄贈しており、他の(ディミーアを除く)8つのギルドはそこに新人募集所を置いている。新シミック連合の水深の布告もここで行われた。第10地区に張り巡らされた力線の終端であり、暗黙の迷路の終わりでもある。
ゲームでの特徴
伝説のクリーチャー — 人間(Human) アドバイザー(Advisor)
あなたが唱える白の呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。
あなたが唱える青の呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。
対戦相手が唱える呪文は、それを唱えるためのコストが(1)多くなる。
クリーチャー — 鳥(Bird)
飛行
審判官の使い魔を生け贄に捧げる:インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(1)を支払わないかぎり、それを打ち消す。
その保守性から、非常に防御的なギルド。特に、法による拘束をイメージした、対戦相手の行動を縛るようなカードが多く収録されている。
ラヴニカ・ブロックではキーワード能力の予見、ラヴニカへの回帰ブロックではキーワード処理の留置を有する。
- いずれもデザイン・チームがふさわしいメカニズムを見つけるのに苦労した、問題児なギルドである(あの世界への回帰 その2)。
関連カード・関連デッキ
ラヴニカ・ブロック
- 不可解なるイスペリア/Isperia the Inscrutable
- アゾリウス支配/Azorius Ascendant (テーマデッキ)
- アウグスティン四世大判事/Grand Arbiter Augustin IV
- 秩序の尖塔、プラーフ/Prahv, Spires of Order
ラヴニカへの回帰ブロック
- 至高の審判者、イスペリア/Isperia, Supreme Judge
- 第10管区のラヴィニア/Lavinia of the Tenth
- オーラに仕える者/Aura Servants (デュエルズ・オブ・ザ・プレインズウォーカーズ2013)
- Azorius Advance (エントリーセット)
関連リンク
- The Azorius (WotC、ディセンションミニサイト)
- Dissension Guilds: The Azorius
- Azorius Fiction: "The Hussar's Last Mission" Part1-2、Part3-4、Part5-6
- パズル
- アゾリウス評議会 (WotC、ラヴニカへの回帰特設サイト)
- Ravnica, Then and Now/ラヴニカ、その過去と現在 (Feature Article、2012年8月29日、文:Adam Lee)
- Planeswalker's Guide to Return to Ravnica: Part 3/プレインズウォーカーのための「ラヴニカへの回帰」案内 その3 (Feature Article、2012年9月19日、文:The Magic Creative Team、翻訳:若月繭子)
Azorius Week
WotCの公式ウェブマガジン『Daily MTG』では、2012年10月29日から11月2日に掛けて「Azorius Week(アゾリウス特集)」として、各連載記事でアゾリウス評議会に関する特集が組まれた。以下は各コーナーの特集記事。
- Designing for Azorius/アゾリウスのデザイン (Making Magic、2012年10月29日、文:Mark Rosewater)
- Isperia Then and Now (Magic Arcana、2012年10月29日、文:Monty Ashley)
- Article 32, Provision VII, Section 700.42a/第三十二条七則七〇〇項四十二号(イ) (ReConstructed、2012年10月30日、文:Gavin Verhey)
- Commander Laws for Public Gatherings (Serious Fun、2012年10月30日、文:Adam Styborski)
- Identifying Azorius (Magic Arcana、2012年10月30日、文:Monty Ashley)
- The Azorius Ten Most Wanted/アゾリウス評議会による重要指名手配被疑者10人 (Uncharted Realms、2012年10月31日、文:Jenna Helland)
- The Greatest Azorius 1.0 (Top Decks、2012年11月1日、文:Mike Flores)
- Cancellation (Magic Arcana、2012年11月1日、文:Monty Ashley)
- Article I: Fun (see also Subsections F, J, and V.14.k)/第1章:楽しみ(小区分F、J、V.14.k 参照) (Latest Developments、2012年11月2日、文:Dave Guskin)
- The Souls of Azorius (Magic Arcana、2012年11月2日、文:Monty Ashley)