草ハイドラ/Phytohydra
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− | *[[ | + | *この効果は[[置換効果]]であるため、実際にダメージを与えたものとはみなされなくなる。[[萎縮]]・[[感染]]・[[接死]]・[[絆魂]]などを持つ発生源が草ハイドラにダメージを与えても、それらの能力は機能しない。 |
+ | *[[軽減]]できないダメージであっても、+1/+1カウンターに変わる。この効果は軽減しているわけではない。 | ||
*[[トランプル]]を持つ[[攻撃クリーチャー]]を[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]する場合、[[攻撃プレイヤー]]は[[タフネス]]分までしかダメージを割り振らないだろうから、+1/+1カウンターもブロック前のタフネス分しか乗せさせてもらえない。 | *[[トランプル]]を持つ[[攻撃クリーチャー]]を[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]する場合、[[攻撃プレイヤー]]は[[タフネス]]分までしかダメージを割り振らないだろうから、+1/+1カウンターもブロック前のタフネス分しか乗せさせてもらえない。 | ||
*同じく[[ラヴニカ:ギルドの都]]の[[最下層民の盾/Pariah's Shield]]と相性抜群。 | *同じく[[ラヴニカ:ギルドの都]]の[[最下層民の盾/Pariah's Shield]]と相性抜群。 |
2015年3月6日 (金) 00:04時点における版
Phytohydra / 草ハイドラ (2)(緑)(白)(白)
クリーチャー — 植物(Plant) ハイドラ(Hydra)
クリーチャー — 植物(Plant) ハイドラ(Hydra)
草ハイドラにダメージが与えられる場合、代わりに同じ数の+1/+1カウンターをその上に置く。
1/15マナ1/1とコスト・パフォーマンスは最低レベルだが、ダメージを+1/+1カウンターを置くことに置換するためダメージで死ぬことがない。
除去を火力や戦闘に依存する赤や緑のデッキでは、厳しい戦いを強いられるだろう。逆に、除去をダメージに頼らない黒にとってはほとんど脅威にならない。
リミテッドでのハマれば強いカードとして使われるのが主であろうが、飛行クリーチャーに弱く、暗黒破/Darkblastなど相手にしたくないカードがやや多い。取った場合は使う相手とタイミングを間違えないようにしたい。
- この効果は置換効果であるため、実際にダメージを与えたものとはみなされなくなる。萎縮・感染・接死・絆魂などを持つ発生源が草ハイドラにダメージを与えても、それらの能力は機能しない。
- 軽減できないダメージであっても、+1/+1カウンターに変わる。この効果は軽減しているわけではない。
- トランプルを持つ攻撃クリーチャーをブロックする場合、攻撃プレイヤーはタフネス分までしかダメージを割り振らないだろうから、+1/+1カウンターもブロック前のタフネス分しか乗せさせてもらえない。
- 同じくラヴニカ:ギルドの都の最下層民の盾/Pariah's Shieldと相性抜群。
- なおこの最下層民の盾により、特定の状況下で草ハイドラにダメージを与えることが可能になる。→参考
- 赤くないハイドラは史上初。ラヴニカ・ブロックのハイドラは共通して緑で、この後も憎悪の種、ウラシュト/Ulasht, the Hate Seedと芽吹く草ハイドラ/Sprouting Phytohydraが登場している。
- ラヴニカへの回帰ブロックで植生噴出/Phytoburstのイラストとフレイバー・テキストに再登場している。