霊気撃ち/Aethersnipe
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2008年2月27日 (水) 17:51時点における版
AEthersnipe / 霊気撃ち (5)(青)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)
霊気撃ちが戦場に出たとき、土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
想起(1)(青)(青)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)
cipでバウンス能力を持つエレメンタル。 想起で出せば3マナソーサリーの土地を戻せないブーメラン/Boomerangとなる。
6マナと重いものの、重いパーマネントを戻しつつ4/4が残るためかなりテンポを稼げるクリーチャーである。 想起で出すとカード・アドバンテージを失うものの、バウンスは汎用性があり、なかなか柔軟性が高いカードである。 ただしソーサリーかつ土地を戻せないことは小さくない弱点なので注意。 除去されそうなパーマネントを救う使い方が出来ないのは大きい。
リミテッドではなかなかのやり手。 エルフやフェアリーでは4/4は止まらず、サイズの大きい巨人に対してはバウンスがよく効く。 シングルシンボルでタッチしやすいため、青が入るなら入れておきたい。
- イラストは本来は鋳塊かじり/Ingot Chewerに使用されるものであった。また、本来このカードのイラストに使用されるはずであったものは叫び大口/Shriekmawに使われている。(参考)