ヘルカイトの暴君/Hellkite Tyrant

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*前述のマイコシンスの格子と組み合わせると、対戦相手の[[パーマネント]]を根こそぎ[[押収/Confiscate]]できる。決まった暁には、次のアップキープを待つまでもなく即[[投了]]ものである。
 
*前述のマイコシンスの格子と組み合わせると、対戦相手の[[パーマネント]]を根こそぎ[[押収/Confiscate]]できる。決まった暁には、次のアップキープを待つまでもなく即[[投了]]ものである。
 
*勝利条件は、[[欲深きドラゴン/Covetous Dragon]]や[[溜め込むドラゴン/Hoarding Dragon]]のようにアーティファクトを溜め込む習性からのフレイバーと思われる。
 
*勝利条件は、[[欲深きドラゴン/Covetous Dragon]]や[[溜め込むドラゴン/Hoarding Dragon]]のようにアーティファクトを溜め込む習性からのフレイバーと思われる。
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*[[統率者戦]]では特別な仕掛けがなくてもあながち不可能な勝利条件ではない。[[多人数戦]]な上に[[太陽の指輪/Sol Ring]]のような[[マナ・アーティファクト]]が溢れているため。
  
 
==参考==
 
==参考==

2014年10月29日 (水) 21:47時点における版


Hellkite Tyrant / ヘルカイトの暴君 (4)(赤)(赤)
クリーチャー — ドラゴン(Dragon)

飛行、トランプル
ヘルカイトの暴君がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールするすべてのアーティファクトのコントロールを得る。
あなたのアップキープの開始時に、あなたが20個以上のアーティファクトをコントロールしている場合、あなたはこのゲームに勝利する。

6/5

トランプル持ちのヘルカイト戦闘ダメージ与えたプレイヤーアーティファクトを奪い、20個以上のアーティファクトを集めると勝利できる。

6マナ6/5飛行トランプルだけでもリミテッドならばフィニッシャー級の性能。構築では、パワーは1下がるが1マナ軽くて強力な能力を持つ雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkiteの存在が大きい。

勝利条件能力を目的とする場合、対戦相手のものを足しても20個はなかなか達成できるものではないのでデッキ構築の段階で工夫が必要。土地をすべてアーティファクト・土地にしておく、マイコシンスの格子/Mycosynth Latticeで強引に数を増やすなどが考えられる。スタンダード内ではザスリッドのゴルゴン/Xathrid Gorgonで相手のクリーチャーをアーティファクト化していって、最後にアタックして20体を達成というのも考えられる。

参考

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