アブザンの魔除け/Abzan Charm

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[[黒]]のモードは、[[夜の囁き/Night's Whisper]]。[[ライフ]]を[[支払う]]必要があるとは言え、3[[マナ]]の[[インスタント]]で[[ハンド・アドバンテージ]]を得られるドローは優秀な部類。このモードがあるために、[[腐る]]ことがないというのは大きな強みと言えるだろう。
 
[[黒]]のモードは、[[夜の囁き/Night's Whisper]]。[[ライフ]]を[[支払う]]必要があるとは言え、3[[マナ]]の[[インスタント]]で[[ハンド・アドバンテージ]]を得られるドローは優秀な部類。このモードがあるために、[[腐る]]ことがないというのは大きな強みと言えるだろう。
  
[[緑]]のモードは、2倍[[戦闘の成長/Battlegrowth]]。1体に2個置くことも、2体に1個ずつ置くこともできる。アブザン家には+1/+1カウンターを参照する[[カード]]がいくつかあるため、それらと組み合わせるのが望ましい。
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[[緑]]のモードは、2倍[[戦闘の成長/Battlegrowth]]。1体に2個置くことも、2体に1個ずつ置くこともできる。上二つの効果と比べると地味であり、常に役に立つ効果とは言いがたいが、モードの一つとしては悪くない。[[コンバット・トリック]]でアドバンテージの喪失を阻止したり、アブザン家には+1/+1カウンターを参照する[[カード]]がいくつかあるため、それらと組み合わせるのが望ましい。
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基本的には白と黒のモードだけで十分強力。どちらかといえば[[コントロール]]向けの効果ではあるが、よほど早いデッキでもなければ[[ビートダウン]]でも採用できる性能。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2014年10月13日 (月) 21:30時点における版


Abzan Charm / アブザンの魔除け (白)(黒)(緑)
インスタント

以下から1つを選ぶ。
・パワーが3以上のクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
・あなたはカードを2枚引き、あなたは2点のライフを失う。
・クリーチャーを1体か2体対象とする。それらに2個の+1/+1カウンターを好きなように割り振って置く。


タルキール覇王譚魔除けアブザン家/The Abzan Houses白黒緑)版。モードクリーチャー除去ドロー+1/+1カウンター割り振り

のモードは、復仇/Reprisal系の追放除去。復仇などと比べると対象の範囲は比較的広いため、使い勝手が良い。

のモードは、夜の囁き/Night's Whisperライフ支払う必要があるとは言え、3マナインスタントハンド・アドバンテージを得られるドローは優秀な部類。このモードがあるために、腐ることがないというのは大きな強みと言えるだろう。

のモードは、2倍戦闘の成長/Battlegrowth。1体に2個置くことも、2体に1個ずつ置くこともできる。上二つの効果と比べると地味であり、常に役に立つ効果とは言いがたいが、モードの一つとしては悪くない。コンバット・トリックでアドバンテージの喪失を阻止したり、アブザン家には+1/+1カウンターを参照するカードがいくつかあるため、それらと組み合わせるのが望ましい。

基本的には白と黒のモードだけで十分強力。どちらかといえばコントロール向けの効果ではあるが、よほど早いデッキでもなければビートダウンでも採用できる性能。

関連カード

サイクル

タルキール覇王譚魔除けサイクル。各氏族/Clanに1枚ずつ存在する。いずれもアンコモン

参考

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