灰雲のフェニックス/Ashcloud Phoenix

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[[死亡]]しても[[裏向き]]で[[戦場]]に[[戻す|戻って]]来る[[フェニックス]]。各[[プレイヤー]]に[[ダメージ]]を[[与える]][[変異誘発型能力]]も持つ。
 
[[死亡]]しても[[裏向き]]で[[戦場]]に[[戻す|戻って]]来る[[フェニックス]]。各[[プレイヤー]]に[[ダメージ]]を[[与える]][[変異誘発型能力]]も持つ。
  
復活するたびに[[変異]][[コスト]]を[[支払う|支払って]][[表向き]]にすればまさに不死鳥。ただし、変異コストがかなり[[重い]]ため、あまり復活にこだわりすぎると[[テンポ]]面で損をする可能性がある。4[[マナ]]で[[パワー]]4の[[フライヤー]]というだけでも[[アタッカー]]としては中々に強力なので、状況次第では復活後は[[生け贄に捧げる|生け贄]]要員と割り切ってしまってもよいかもしれない。
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復活するたびに[[変異]][[コスト]]を[[支払う|支払って]][[表向き]]にすればまさに不死鳥。ただし、変異コストがかなり[[重い]]ため、あまり復活にこだわりすぎると[[テンポ]]面で損をする可能性がある。4[[マナ]]で[[パワー]]4の[[フライヤー]]というだけでも[[アタッカー]]としては中々に強力なので、状況次第では復活後は[[チャンプブロック|チャンプブロッカー]]や[[生け贄に捧げる|生け贄]]要員と割り切ってしまってもよいかもしれない。
  
 
==ルール==
 
==ルール==

2014年10月1日 (水) 01:30時点における版


Ashcloud Phoenix / 灰雲のフェニックス (2)(赤)(赤)
クリーチャー — フェニックス(Phoenix)

飛行
灰雲のフェニックスが死亡したとき、これをあなたのコントロール下で裏向きで戦場に戻す。
変異(4)(赤)(赤)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
灰雲のフェニックスが表向きになったとき、これは各プレイヤーにそれぞれ2点のダメージを与える。

4/1

死亡しても裏向き戦場戻って来るフェニックス。各プレイヤーダメージ与える変異誘発型能力も持つ。

復活するたびに変異コスト支払って表向きにすればまさに不死鳥。ただし、変異コストがかなり重いため、あまり復活にこだわりすぎるとテンポ面で損をする可能性がある。4マナパワー4のフライヤーというだけでもアタッカーとしては中々に強力なので、状況次第では復活後はチャンプブロッカー生け贄要員と割り切ってしまってもよいかもしれない。

ルール

  • 裏向きで死亡したときは戦場に戻らない。
  • コントローラーオーナーが異なる場合、灰雲のフェニックスは死亡した際のコントローラーのコントロール下でオーナーの墓地から裏向きで戦場に戻る。
    • 反逆の行動/Act of Treasonなどの一時的なコントロール変更後に、なんらかの手段で墓地に送り裏向きで戦場に戻った際にはターン終了時にコントロールが戻ることはない。これは裏向きとは関係なく、戦場を離れているために別のオブジェクトであるため。

参考

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