まばゆい天使/Blinding Angel

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5[[マナ]]なのに[[パワー]]が2と物足りない感があるものの、[[飛行]]付きであり[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]されにくいことから、[[コスト・パフォーマンス]]は十分と考えられる。[[ストンピィ]]のような、[[除去]]を持たない[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]は、これのせいで[[攻撃]]ができないばっかりに負けてしまうことがある。
 
5[[マナ]]なのに[[パワー]]が2と物足りない感があるものの、[[飛行]]付きであり[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]されにくいことから、[[コスト・パフォーマンス]]は十分と考えられる。[[ストンピィ]]のような、[[除去]]を持たない[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]は、これのせいで[[攻撃]]ができないばっかりに負けてしまうことがある。
  
[[マスクス・ブロック構築]]においては[[カウンターマギータ]]の第二の[[フィニッシャー]]として活躍した。[[マスクス・ブロック]]+[[インベイジョン・ブロック]]期の[[スタンダード]]でも[[青白コントロール/スタンダード/マスクス・ブロック+インベイジョン・ブロック期|青白コントロール]]で使われたが、[[火炎舌のカヴー/Flametongue Kavu]]の登場以降はほとんど見かけなくなってしまった。
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[[マスクス・ブロック構築]]においては[[カウンターマギータ]]の第二の[[フィニッシャー]]として活躍した。[[マスクス・ブロック]]+[[インベイジョン・ブロック]]期の[[スタンダード]]でも[[青白コントロール/スタンダード/マスクス・ブロック+インベイジョン・ブロック期|青白コントロール]]で使われたが、[[火炎舌のカヴー/Flametongue Kavu]]の登場以降は、ほかの[[タフネス]]4以下のフィニッシャーと同様、ほとんど見かけなくなってしまった。
  
*この[[効果]]は蓄積する(戦闘フェイズを「飛ばす」ため)ので、2体に[[殴る|殴られ]]ていたり、[[軍の要塞、サンホーム/Sunhome, Fortress of the Legion]]などで[[二段攻撃]]を持たせたりすると、除去したとしてもしばらくは効果が持続することになる。なので、効果を発揮した回数はきちんと記録しておいた方がいいだろう。
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*「戦闘フェイズを飛ばす」[[置換効果]]が1ターンに複数回適用された場合、そのターン中に適用できなかった分は次以降のターンに持ち越される。2体に[[殴る|殴られ]]ていたり、[[軍の要塞、サンホーム/Sunhome, Fortress of the Legion]]などで[[二段攻撃]]を持たせている場合は、持ち越している回数を記録しておくこと。
 
*「[[第9版を選ぼう]]」で、[[曙光の精霊/Dawn Elemental]]に勝利し、[[第9版]]に[[再録]]された。
 
*「[[第9版を選ぼう]]」で、[[曙光の精霊/Dawn Elemental]]に勝利し、[[第9版]]に[[再録]]された。
  

2013年8月12日 (月) 13:37時点における版


Blinding Angel / まばゆい天使 (3)(白)(白)
クリーチャー — 天使(Angel)

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
まばゆい天使がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の次の戦闘フェイズを飛ばす。

2/4

ネメシスで登場した天使戦闘ダメージプレイヤー与えることで、そのプレイヤーの次の戦闘フェイズ飛ばしてしまう。

5マナなのにパワーが2と物足りない感があるものの、飛行付きでありブロックされにくいことから、コスト・パフォーマンスは十分と考えられる。ストンピィのような、除去を持たないビートダウンは、これのせいで攻撃ができないばっかりに負けてしまうことがある。

マスクス・ブロック構築においてはカウンターマギータの第二のフィニッシャーとして活躍した。マスクス・ブロックインベイジョン・ブロック期のスタンダードでも青白コントロールで使われたが、火炎舌のカヴー/Flametongue Kavuの登場以降は、ほかのタフネス4以下のフィニッシャーと同様、ほとんど見かけなくなってしまった。

参考

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