神秘的発生/Mystic Genesis
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単純に[[カード・アドバンテージ]]の面で優秀。[[マナ・コスト]]が[[重い]]こととトークンの[[サイズ]]を考えると、なるべく[[点数で見たマナ・コスト]]が大きい[[呪文]]を[[打ち消す|打ち消し]]たい。[[神秘の蛇/Mystic Snake]]と比較するならば3/3以上は欲しいところ。 | 単純に[[カード・アドバンテージ]]の面で優秀。[[マナ・コスト]]が[[重い]]こととトークンの[[サイズ]]を考えると、なるべく[[点数で見たマナ・コスト]]が大きい[[呪文]]を[[打ち消す|打ち消し]]たい。[[神秘の蛇/Mystic Snake]]と比較するならば3/3以上は欲しいところ。 | ||
+ | *[[吸収するウェルク/Draining Whelk]]と比較すると、1マナ軽い分サイズが1周り小さく[[飛行]]もない。 | ||
*[[対象]]に取った呪文が[[不正な対象]]となった場合、神秘的発生が[[立ち消え]]となってルールにより打ち消されるため、トークンは得られない。 | *[[対象]]に取った呪文が[[不正な対象]]となった場合、神秘的発生が[[立ち消え]]となってルールにより打ち消されるため、トークンは得られない。 | ||
*[[打ち消されない]]呪文を対象に取った場合でも、神秘的発生が[[解決]]されればトークンを得られる。 | *[[打ち消されない]]呪文を対象に取った場合でも、神秘的発生が[[解決]]されればトークンを得られる。 |
2013年1月25日 (金) 01:10時点における版
Mystic Genesis / 神秘的発生 (2)(緑)(青)(青)
インスタント
インスタント
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。緑のX/Xのウーズ(Ooze)・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xは、その呪文のマナ総量である。
単純にカード・アドバンテージの面で優秀。マナ・コストが重いこととトークンのサイズを考えると、なるべく点数で見たマナ・コストが大きい呪文を打ち消したい。神秘の蛇/Mystic Snakeと比較するならば3/3以上は欲しいところ。
- 吸収するウェルク/Draining Whelkと比較すると、1マナ軽い分サイズが1周り小さく飛行もない。
- 対象に取った呪文が不正な対象となった場合、神秘的発生が立ち消えとなってルールにより打ち消されるため、トークンは得られない。
- 打ち消されない呪文を対象に取った場合でも、神秘的発生が解決されればトークンを得られる。