見えざる者、ヴラスカ/Vraska the Unseen

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[[ラヴニカへの回帰]]で登場した新たな[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]。[[能力]]は、これ自身への[[無慈悲/No Mercy]][[単体除去]]、[[プレイヤー]]を[[敗北]]させる[[トークン]]の生成。
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[[ラヴニカへの回帰]]で登場した新たな[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]。[[能力]]は、これ自身への[[無慈悲/No Mercy]]、汎用[[単体除去]]、[[プレイヤー]]を[[敗北]]させる[[トークン]]の生成。
  
 
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:これ自身への[[攻撃]]を抑止させる能力。[[クリーチャー]]を犠牲にして[[忠誠カウンター]]を減らすか、放置して[[除去]]や[[フィニッシャー]]の生成を許すかの選択を[[対戦相手]]に迫る。プレインズウォーカーの処理をクリーチャーの攻撃に頼る[[デッキ]]には効果的。
 
:これ自身への[[攻撃]]を抑止させる能力。[[クリーチャー]]を犠牲にして[[忠誠カウンター]]を減らすか、放置して[[除去]]や[[フィニッシャー]]の生成を許すかの選択を[[対戦相手]]に迫る。プレインズウォーカーの処理をクリーチャーの攻撃に頼る[[デッキ]]には効果的。
:ただし、[[火力]]などでも対処できるデッキにも効きづらい。選択権が相手にあるため思い通りの結果になるかは難しいところであり、あくまでも抑止にしかならないことは念頭に置いておく必要がある。
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:ただし、[[火力]]などでも対処できるデッキ相手には効きづらい。選択権が相手にあるため思い通りの結果になるかは難しいところであり、あくまでも抑止にしかならないことは念頭に置いておく必要がある。
  
 
;-3能力
 
;-3能力
:[[対象]]範囲が広い万能除去。直接的に[[ボード・アドバンテージ]]を得られる実用性の高い能力であり、この[[カード]]の要となる能力と言える。
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:[[対象]]範囲が広い万能除去。色的に同名破壊能力のない[[大渦の脈動/Maelstrom Pulse]]と言えるかもしれない。どんな相手でもまず腐ることはなく、直接的に[[ボード・アドバンテージ]]を得られる実用性の高い能力であり、この[[カード]]の要となる能力と言える。
  
 
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;-7能力
:[[エンドカード]]の役割を担う能力。1体でも[[攻撃]]を[[通し|通せば]][[勝利]]となる。ただしトークンは貧弱で[[回避能力]]もないので、他の[[カード]]のサポートが欲しい。
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:文字通り「プレイヤーを暗殺する」[[暗殺者]]・トークンを生み出す、プレインズウォーカーの奥義の中でも一際敗北に直結した能力。
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:[[触れられざる者フェイジ/Phage the Untouchable]]と同じく、一度でも[[攻撃]]を[[通し|通せば]][[勝利]]となる。3体出るので単体除去を擁する相手には強いが、素が1/1で[[回避能力]]もないと貧弱であり、返しの[[忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned]]や[[壁]]クリーチャーで防がれてしまう可能性は高い。これを[[エンドカード]]に据えるなら、何かしらのケアは行いたいところ。
  
[[マナ・コスト]]が[[重い|重め]]であり、能力の傾向も含めて[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]向けの性能。[[黒緑コントロール]]での活躍が期待される。
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総じて[[マナ・コスト]]が[[重い|重め]]で、能力の傾向も含めて[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]向けの性能であり、[[黒緑コントロール]]での活躍が期待される。
  
 
==ストーリー==
 
==ストーリー==

2012年9月30日 (日) 21:51時点における版


Vraska the Unseen / 見えざる者、ヴラスカ (3)(黒)(緑)
伝説のプレインズウォーカー — ヴラスカ(Vraska)

[+1]:あなたの次のターンまで、クリーチャー1体が見えざる者、ヴラスカに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーを破壊する。
[-3]:土地でないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
[-7]:「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはこのゲームに敗北する。」を持つ黒の1/1の暗殺者(Assassin)クリーチャー・トークンを3体生成する。

5

ラヴニカへの回帰で登場した新たなプレインズウォーカー能力は、これ自身への無慈悲/No Mercy、汎用単体除去プレイヤー敗北させるトークンの生成。

+1能力
これ自身への攻撃を抑止させる能力。クリーチャーを犠牲にして忠誠カウンターを減らすか、放置して除去フィニッシャーの生成を許すかの選択を対戦相手に迫る。プレインズウォーカーの処理をクリーチャーの攻撃に頼るデッキには効果的。
ただし、火力などでも対処できるデッキ相手には効きづらい。選択権が相手にあるため思い通りの結果になるかは難しいところであり、あくまでも抑止にしかならないことは念頭に置いておく必要がある。
-3能力
対象範囲が広い万能除去。色的に同名破壊能力のない大渦の脈動/Maelstrom Pulseと言えるかもしれない。どんな相手でもまず腐ることはなく、直接的にボード・アドバンテージを得られる実用性の高い能力であり、このカードの要となる能力と言える。
-7能力
文字通り「プレイヤーを暗殺する」暗殺者・トークンを生み出す、プレインズウォーカーの奥義の中でも一際敗北に直結した能力。
触れられざる者フェイジ/Phage the Untouchableと同じく、一度でも攻撃通せば勝利となる。3体出るので単体除去を擁する相手には強いが、素が1/1で回避能力もないと貧弱であり、返しの忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damnedクリーチャーで防がれてしまう可能性は高い。これをエンドカードに据えるなら、何かしらのケアは行いたいところ。

総じてマナ・コスト重めで、能力の傾向も含めてコントロールデッキ向けの性能であり、黒緑コントロールでの活躍が期待される。

ストーリー

詳細はヴラスカ/Vraskaを参照。

参考

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