霧虚ろのグリフィン/Misthollow Griffin
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*[[続唱]]や[[ちらつき/Flicker]]のように、[[効果]]の最中に一時的に追放されてまたすぐにほかの領域に移動するものとは[[コンボ]]にならない。[[優先権]]を得ていないときに唱えることはできない。 | *[[続唱]]や[[ちらつき/Flicker]]のように、[[効果]]の最中に一時的に追放されてまたすぐにほかの領域に移動するものとは[[コンボ]]にならない。[[優先権]]を得ていないときに唱えることはできない。 | ||
*(銀枠になるが)さすがに[[AWOL]]で追放されては唱えることができなくなってしまう。これは[[追放]]領域ではなく[[最悪ゲームから徹底的に永遠に除去]]領域に置くためである。 | *(銀枠になるが)さすがに[[AWOL]]で追放されては唱えることができなくなってしまう。これは[[追放]]領域ではなく[[最悪ゲームから徹底的に永遠に除去]]領域に置くためである。 | ||
+ | *[[対戦相手]]が唱えた[[呪文乗っ取り/Spelljack]]に打ち消されるとルール的に面倒なカードである。 | ||
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*[[カード個別評価:アヴァシンの帰還]] - [[神話レア]] | *[[カード個別評価:アヴァシンの帰還]] - [[神話レア]] |
2012年5月4日 (金) 21:04時点における版
自身を追放領域から唱えることができるクリーチャー。その特性上、追放系の除去に耐性があるだけではなく誤った指図/Misdirection等のコスト支払いや刻印させたりしてもアドバンテージを失うことがない。
墓地に置かれても、墓地のカードを追放する手段を用いればすぐにリカバリーできる。同ブロックではスカーブの殲滅者/Skaab Ruinatorなどの追加コストにするのがお手軽。あるいは次元の狭間/Planar Voidがある状況なら、普通に除去されても自動で追放できるので相性が良い。
4マナ3/3飛行とサイズも及第点で、追放を多用する相手には強力な戦力となる。一方、追放を重視していない相手に対しては、単なる中堅フライヤーであるという欠点もある。その場合、墓地から再利用する単純なリアニメイトに比べ、「わざわざ追放領域に移さないと再利用できない」という欠点にもなりえる点に注意。
- 続唱やちらつき/Flickerのように、効果の最中に一時的に追放されてまたすぐにほかの領域に移動するものとはコンボにならない。優先権を得ていないときに唱えることはできない。
- (銀枠になるが)さすがにAWOLで追放されては唱えることができなくなってしまう。これは追放領域ではなく最悪ゲームから徹底的に永遠に除去領域に置くためである。
- 対戦相手が唱えた呪文乗っ取り/Spelljackに打ち消されるとルール的に面倒なカードである。