機を見た援軍/Timely Reinforcements
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[[クロック・パーミッション]]である[[Caw-Blade]]においては、防御手段と[[クロック]](特に[[饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine]]の[[装備]]先)を兼ねることができ、より価値が上がる。本来は相手を選ぶカードなのだが、[[四肢切断/Dismember]]の[[ファイレクシア・マナ]]による[[ライフロス]]を挽回できる事もあって、[[メインデッキ]]から採用されることもある。 | [[クロック・パーミッション]]である[[Caw-Blade]]においては、防御手段と[[クロック]](特に[[饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine]]の[[装備]]先)を兼ねることができ、より価値が上がる。本来は相手を選ぶカードなのだが、[[四肢切断/Dismember]]の[[ファイレクシア・マナ]]による[[ライフロス]]を挽回できる事もあって、[[メインデッキ]]から採用されることもある。 | ||
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*[[均等化/Even the Odds]]と比較すると、[[インスタント]]からソーサリーになっただけとは思えないほど高性能化している。 | *[[均等化/Even the Odds]]と比較すると、[[インスタント]]からソーサリーになっただけとは思えないほど高性能化している。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:基本セット2012]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:基本セット2012]] - [[アンコモン]] |
2012年1月1日 (日) 13:47時点における版
Timely Reinforcements / 機を見た援軍 (2)(白)
ソーサリー
ソーサリー
あなたのライフの点数がいずれかの対戦相手よりも低い場合、あなたは6点のライフを得る。あなたがコントロールしているクリーチャーの数がいずれかの対戦相手よりも少ない場合、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを3体生成する。
押されている状況で力を発揮する白のソーサリー。ライフで負けていれば回復を、クリーチャー数で負けていればトークン生成を行う。
3マナで頭数を3体も増やせるが、性質上ビートダウンでは使いづらい。むしろコントロールがチャンプブロッカーを用意するカードと言える。両方を達成できればかなりのコスト・パフォーマンスであり、特に赤相手には強力。このカードで稼いだ時間を使って、審判の日/Day of Judgmentなどの根本的な対策に繋げたいところ。
クロック・パーミッションであるCaw-Bladeにおいては、防御手段とクロック(特に饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famineの装備先)を兼ねることができ、より価値が上がる。本来は相手を選ぶカードなのだが、四肢切断/Dismemberのファイレクシア・マナによるライフロスを挽回できる事もあって、メインデッキから採用されることもある。
- ライフやクリーチャーの数を比較するのは解決時であるため、唱えた後に増減すれば空振りになることも有り得る。
- 均等化/Even the Oddsと比較すると、インスタントからソーサリーになっただけとは思えないほど高性能化している。