無限頑強
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2011年12月14日 (水) 18:09時点における版
無限頑強/Juniper Order Ranger Comboは、キーワード能力の頑強を利用した無限コンボ、またそれを組み込んだコンボデッキ。
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概要
クリーチャー — アウフ(Ouphe)
台所の嫌がらせ屋が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。
頑強(このクリーチャーが死亡したとき、その上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie) 昆虫(Insect)
クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:ナントゥーコの鞘虫は、ターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
2/2コンボパーツは、頑強と何らかのCIP能力を併せ持つクリーチャー、他のコストなしにクリーチャーを生け贄に捧げる手段、-1/-1カウンターを取り除く手段の三つ。-1/-1カウンターが置かれていなければ頑強によって何度も墓地から戦場に戻るため、そのたびに生け贄に捧げることでCIP能力の恩恵を何度も受けることができる。
用いられる頑強クリーチャーは、無限ライフを得られる台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks、無限ダメージを与えられる残忍なレッドキャップ/Murderous Redcap、無限ドローを得られる川のケルピー/River Kelpieが代表的。
スタンダード
スタンダードでは、-1/-1カウンターを取り除く手段として柏槙教団のレインジャー/Juniper Order Rangerが用いられる。
クリーチャー — 人間(Human) 騎士(Knight) レインジャー(Ranger)
他のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、柏槙教団のレインジャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/4墓地から戻った頑強クリーチャーに柏槙教団のレインジャーの能力で+1/+1カウンターを置くことによって、状況起因処理により-1/-1カウンターと+1/+1カウンターを相殺することができる。
生け贄に捧げる手段には、ナントゥーコの鞘虫/Nantuko Huskや大いなるガルガドン/Greater Gargadonが用いられた。
デッキの挙動はプロジェクトXに近く、コンボが決まれば勝利に直結するが、キーカードとなる柏槙教団のレインジャーなどの色拘束が強いため、マナ基盤の調節が難しい。そのため、それほど大きな結果を残すことなくスタンダードを退場した。
モダン
モダンでは、-1/-1カウンターを取り除く手段として、シルヴォクののけ者、メリーラ/Melira, Sylvok Outcastが用いられる。
伝説のクリーチャー — 人間(Human) スカウト(Scout)
あなたは毒(poison)カウンターを得られない。
あなたがコントロールするクリーチャーは、その上に-1/-1カウンターを置くことができない。
あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは感染を失う。
柏槙教団のレインジャー/Juniper Order Rangerと比べるとシルヴォクののけ者、メリーラはマナ・コストが軽く、カードプールが広いためサポートも豊富にあることから、スタンダードのときよりもコンボを成立させやすくなっている。コンボパーツがすべてクリーチャーであることから、出産の殻などに組み込みやすいのも利点。