生命の咆哮の思念/Shinen of Life's Roar

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[[緑]]の思念[[クリーチャー]]。[[魂力]]は、クリーチャー1体に[[寄せ餌/Lure]][[能力]]を与える[[血の臭い/Bloodscent]]と同じ[[効果]]。
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[[緑]]の思念[[クリーチャー]]。[[魂力]]は、[[血の臭い/Bloodscent]]と同じ[[効果]]。
  
[[パワー]]、[[タフネス]]こそ緑にしては物足りないが、普通に[[召喚]]しても寄せ餌の能力を持っているため、[[戦場]]が膠着している場合など、[[エンドカード]]になりうる。[[リミテッド]]ではかなりの活躍を見せてくれる。出された時の緊張感はハンパではない。
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[[パワー]]、[[タフネス]]こそ緑にしては物足りないが、[[寄せ餌/Lure]]の[[能力]]を持っているため、[[戦場]]の膠着状況を打破する[[エンドカード]]になりうる。[[リミテッド]]ではかなりの活躍を見せてくれる。
  
[[構築]]では、この能力を期待するならば一度きりでない[[寄せ餌/Lure]]や[[応報の仮面/Nemesis Mask]]も存在するが、「[[打ち消す|打ち消され]]にくい」「[[アーティファクト]]や[[エンチャント]]でないので[[破壊]]されない」などの特性があるため、永続性は不要だが確実性がほしい場合などには採用するべきであろう。
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[[構築]]では、一度きりでない寄せ餌や[[応報の仮面/Nemesis Mask]]も存在するが、魂力は「[[打ち消す|打ち消され]]にくい」「[[パーマネント]]ではないので[[破壊]]されない」などの長所があるため、永続性は不要だが確実性がほしい場合などには採用するべきであろう。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2011年10月28日 (金) 23:13時点における版


Shinen of Life's Roar / 生命の咆哮の思念 (1)(緑)
クリーチャー — スピリット(Spirit)

生命の咆哮の思念をブロックできるすべてのクリーチャーはそれをブロックする。
魂力 ― (2)(緑)(緑),生命の咆哮の思念を捨てる:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それをブロックできるすべてのクリーチャーはそれをブロックする。

1/2

の思念クリーチャー魂力は、血の臭い/Bloodscentと同じ効果

パワータフネスこそ緑にしては物足りないが、寄せ餌/Lure能力を持っているため、戦場の膠着状況を打破するエンドカードになりうる。リミテッドではかなりの活躍を見せてくれる。

構築では、一度きりでない寄せ餌や応報の仮面/Nemesis Maskも存在するが、魂力は「打ち消されにくい」「パーマネントではないので破壊されない」などの長所があるため、永続性は不要だが確実性がほしい場合などには採用するべきであろう。

関連カード

サイクル

神河救済の思念クリーチャーサイクル魂力によってクリーチャー1体に自身の持つ能力を与えるコモンクリーチャー。

参考

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