惰性の網/Web of Inertia
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[[土地]]は通常、毎[[ターン]][[アンタップ]]されてマナを出すことができるが、墓地のカードは[[追放]]されれば普通戻ってこないし、増やすにも限度がある。そのため、恒久的な[[軽減]]や[[ライフ]][[回復]]カードでダメージをごまかしていけば意外と耐え切れてしまうことも。 | [[土地]]は通常、毎[[ターン]][[アンタップ]]されてマナを出すことができるが、墓地のカードは[[追放]]されれば普通戻ってこないし、増やすにも限度がある。そのため、恒久的な[[軽減]]や[[ライフ]][[回復]]カードでダメージをごまかしていけば意外と耐え切れてしまうことも。 | ||
− | [[虚空の力線/Leyline of the Void]]や[[次元の狭間/Planar Void]]で墓地にカードを置けなくしたり、[[萎縮した卑劣漢/Withered Wretch]]などで墓地を掃除してやれば、[[攻撃]]を完全に封じきることも可能。 | + | 相手の[[戦闘前メイン・フェイズ]]に[[ソーサリー]]や[[インスタント]]などで墓地を肥やされないように、[[インスタント・タイミング]]で追放したり墓地に置くことを封じるカードと併用したいところ。[[虚空の力線/Leyline of the Void]]や[[次元の狭間/Planar Void]]で墓地にカードを置けなくしたり、[[萎縮した卑劣漢/Withered Wretch]]などで墓地を掃除してやれば、[[攻撃]]を完全に封じきることも可能。 |
− | *[[墓地対策]] | + | *[[墓地対策]]カードを[[腐る|腐り]]づらくさせるという側面もある。 |
*プロパガンダとは違い、「クリーチャー1体につきカード1枚」ではない。1枚追放すれば全クリーチャーが攻撃可能である。 | *プロパガンダとは違い、「クリーチャー1体につきカード1枚」ではない。1枚追放すれば全クリーチャーが攻撃可能である。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:ジャッジメント]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:ジャッジメント]] - [[アンコモン]] |
2011年10月25日 (火) 08:34時点における最新版
Web of Inertia / 惰性の網 (2)(青)
エンチャント
エンチャント
各対戦相手のターンの戦闘の開始時に、そのプレイヤーは自分の墓地にあるカード1枚を追放してもよい。そうしなかった場合、このターンそのプレイヤーがコントロールするクリーチャーはあなたを攻撃できない。
プロパガンダ/Propaganda系の攻撃制限エンチャント。プロパガンダはマナを要求したが、こちらは墓地のカードを要求する。
土地は通常、毎ターンアンタップされてマナを出すことができるが、墓地のカードは追放されれば普通戻ってこないし、増やすにも限度がある。そのため、恒久的な軽減やライフ回復カードでダメージをごまかしていけば意外と耐え切れてしまうことも。
相手の戦闘前メイン・フェイズにソーサリーやインスタントなどで墓地を肥やされないように、インスタント・タイミングで追放したり墓地に置くことを封じるカードと併用したいところ。虚空の力線/Leyline of the Voidや次元の狭間/Planar Voidで墓地にカードを置けなくしたり、萎縮した卑劣漢/Withered Wretchなどで墓地を掃除してやれば、攻撃を完全に封じきることも可能。