夜の衝突/Bump in the Night

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しかしこの手の呪文は[[アドバンテージ]]面で損してしまうのがネック。[[ダメージ]]ではないので、[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]の排除にも使えないし、[[基本セット2012]]の[[吸血鬼]]が得意とする[[狂喜]]との相性も悪い。バーン戦略に特化した[[黒赤]][[デッキ]]でもなければ、他の[[火力]]や[[除去]]を優先したほうがよさそうである。
 
しかしこの手の呪文は[[アドバンテージ]]面で損してしまうのがネック。[[ダメージ]]ではないので、[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]の排除にも使えないし、[[基本セット2012]]の[[吸血鬼]]が得意とする[[狂喜]]との相性も悪い。バーン戦略に特化した[[黒赤]][[デッキ]]でもなければ、他の[[火力]]や[[除去]]を優先したほうがよさそうである。
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*[[見栄え損ない/Disfigure]]とは別の方向で[[Death Bolt]]に近いカードといえる。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2011年9月29日 (木) 12:20時点における版


Bump in the Night / 夜の衝突 (黒)
ソーサリー

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは3点のライフを失う。
フラッシュバック(5)(赤)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)


フラッシュバック付きライフロス呪文

プレイヤー限定とはいえ1マナで3点ならば稲妻/Lightning Boltにも迫るマナ効率。溶岩の撃ち込み/Lava Spikeが活躍していることを考えれば、1回使い切り前提でもバーンデッキに採用する価値はあるだろう。さらに、コスト重いとはいえフラッシュバックで2回使えればカード1枚で合計6点ものライフ失わせられるため、カード効率もなかなか優秀。

しかしこの手の呪文はアドバンテージ面で損してしまうのがネック。ダメージではないので、プレインズウォーカーの排除にも使えないし、基本セット2012吸血鬼が得意とする狂喜との相性も悪い。バーン戦略に特化した黒赤デッキでもなければ、他の火力除去を優先したほうがよさそうである。

関連カード

サイクル

イニストラードフラッシュバック友好色マナを要求する呪文サイクル。いずれもコモン。古えの遺恨のみ再録。

参考

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