起源の呪文爆弾/Origin Spellbomb

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[[白]]の呪文爆弾は[[マイア]]・[[トークン]]を作り出す。
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[[白]]の[[呪文爆弾]]は[[マイア]]・[[トークン]]を作り出す。
  
[[チャンプブロック]]要員になりがちだがマイアである為、[[マイアの戦闘球/Myr Battlesphere]]のタップ要員や[[マイアの感電者/Myr Galvanizer]]の援護を受けられる。
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[[チャンプブロック]]要員になりがちだがマイアであるため、[[マイアの戦闘球/Myr Battlesphere]]のタップ要員や[[マイアの感電者/Myr Galvanizer]]の援護を受けられる。
  
*[[メムナイト/Memnite]]を見るとコストが悪く、起動して白マナを払うとしても1/1[[バニラ]][[キャントリップ]]と悲しい効率。しかし[[回収基地/Salvaging Station]]の恩恵を受けられるのは利点。
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*[[バニラ]]の1/1[[アーティファクト・クリーチャー]]を出すのに合計2[[マナ]]、[[カード]]を[[引く]]ために[[白マナ]]を[[支払う]]と合計3マナ1/1かかり、[[メムナイト/Memnite]]や[[エルフの幻想家/Elvish Visionary]]と比べてクリーチャーとして見た場合の[[コスト・パフォーマンス]]は悪い。しかし融通性や[[クリーチャー・タイプ]]による恩恵、[[回収基地/Salvaging Station]]で[[回収]]できるなどの利点も多い。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2010年10月22日 (金) 18:14時点における版


Origin Spellbomb / 起源の呪文爆弾 (1)
アーティファクト

(1),(T),起源の呪文爆弾を生け贄に捧げる:無色の1/1のマイア(Myr)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
起源の呪文爆弾が戦場からいずれかの墓地に置かれるたび、あなたは(白)を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。


呪文爆弾マイアトークンを作り出す。

チャンプブロック要員になりがちだがマイアであるため、マイアの戦闘球/Myr Battlesphereのタップ要員やマイアの感電者/Myr Galvanizerの援護を受けられる。

関連カード

サイクル

ミラディンの傷跡呪文爆弾サイクル。自身を生け贄に捧げることで起動する起動型能力を持った1マナアーティファクト戦場から墓地に置かれたときに対応する色マナ支払うことで、カードを1枚引ける

ミラディン呪文爆弾サイクル。各起動型能力ドロー能力を持つほぞ

参考

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