飛び地の精鋭/Enclave Elite

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
1行: 1行:
 
{{#card:Enclave Elite}}
 
{{#card:Enclave Elite}}
  
[[多重キッカー]]による[[強化]][[能力]]を持つ[[マーフォーク]]。[[ルートウォーターの猛士/Rootwater Commando]]の実質的な[[上位互換]]。
+
[[多重キッカー]]による[[強化]][[能力]]を持つ[[マーフォーク]]。[[ルートウォーターの猛士/Rootwater Commando]][[上位互換]]。
  
 
[[土地渡り]]なので[[対戦相手]]の[[デッキ]]を問うが、[[回避能力]]付きの3[[マナ]]2/2という時点で[[リミテッド]]では及第点。1回以上[[キッカー]]できれば十分に中盤以降の戦力となる。
 
[[土地渡り]]なので[[対戦相手]]の[[デッキ]]を問うが、[[回避能力]]付きの3[[マナ]]2/2という時点で[[リミテッド]]では及第点。1回以上[[キッカー]]できれば十分に中盤以降の戦力となる。

2011年6月16日 (木) 20:22時点における版


Enclave Elite / 飛び地の精鋭 (2)(青)
クリーチャー — マーフォーク(Merfolk) 兵士(Soldier)

多重キッカー(1)(青)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)(青)を望む回数支払ってもよい。)
島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
飛び地の精鋭はそれがキッカーされている1回につき、その上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

2/2

多重キッカーによる強化能力を持つマーフォークルートウォーターの猛士/Rootwater Commando上位互換

土地渡りなので対戦相手デッキを問うが、回避能力付きの3マナ2/2という時点でリミテッドでは及第点。1回以上キッカーできれば十分に中盤以降の戦力となる。

関連カード

サイクル

ワールドウェイクの、多重キッカーを持つコモンクリーチャーサイクル。(1)(M)のキッカーコストで、キッカーされた回数だけ+1/+1カウンターが置かれる。いずれも過去のカードの上位互換

同様のレアジョラーガの戦呼び/Joraga Warcallerがある。

参考

QR Code.gif