ゴブリンの近道抜け/Goblin Shortcutter

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[[CIP]][[能力]]で[[クリーチャー]]1体に[[ブロック制限]]をするクリーチャー。
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[[CIP]][[能力]]で[[クリーチャー]]1体に[[ブロック制限]]を課すクリーチャー。
  
2[[マナ]]2/1と序盤用としては十分な[[サイズ]]。1体だけとは言えブロック制限もかけられるので、中盤以降に[[引く|引いても]]全くの無駄にはならない。[[リミテッド]]では低[[マナ]]域を埋めるために採用できる性能であり、[[構築]]でも[[ゴブリン]][[シナジー]]を期待して採用される可能性がある。
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2[[マナ]]2/1と序盤用としては十分な[[サイズ]]。1体だけとは言えブロック制限もかけられるので、中盤以降に[[引く|引い]]ても[[腐る|腐らない]]。[[リミテッド]]では低[[マナ]]域を埋めるために採用できる性能であり、[[構築]]でも[[ゴブリン]][[シナジー]]を期待して採用される可能性がある。
  
[[エターナル]]の環境では1ターン目にプレイした[[ゴブリンの従僕/Goblin Lackey]]の攻撃を2ターン目に無理矢理通す事が出来る為に活躍が期待される。
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1[[ターン]]目に[[戦場に出す|戦場に出した]][[ゴブリンの従僕/Goblin Lackey]]の[[攻撃]]を2ターン目に無理矢理通す事ができるため、[[エターナル]]での活躍が期待される。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ゼンディカー]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ゼンディカー]] - [[コモン]]

2009年11月30日 (月) 07:19時点における版


Goblin Shortcutter / ゴブリンの近道抜け (1)(赤)
クリーチャー — ゴブリン(Goblin) スカウト(Scout)

ゴブリンの近道抜けが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。

2/1

CIP能力クリーチャー1体にブロック制限を課すクリーチャー。

2マナ2/1と序盤用としては十分なサイズ。1体だけとは言えブロック制限もかけられるので、中盤以降に引いても腐らないリミテッドでは低マナ域を埋めるために採用できる性能であり、構築でもゴブリンシナジーを期待して採用される可能性がある。

1ターン目に戦場に出したゴブリンの従僕/Goblin Lackey攻撃を2ターン目に無理矢理通す事ができるため、エターナルでの活躍が期待される。

参考

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