救出カード
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− | かつて[[プレーンシフト]]に[[開門]]と呼ばれるよく似た[[能力]]があったが、その亜種だと思われる。開門と違い[[色]]を問わず、また1枚を除き[[俊足の豹/Fleetfoot Panther]]のように瞬速を持っているため、[[戦闘]]中に[[戦闘ダメージ]]の[[割り振る|割り振り]]が[[スタック]]に乗った後や、[[除去]]に[[対応して]][[プレイ]] | + | かつて[[プレーンシフト]]に[[開門]]と呼ばれるよく似た[[能力]]があったが、その亜種だと思われる。開門と違い[[色]]を問わず、また1枚を除き[[俊足の豹/Fleetfoot Panther]]のように瞬速を持っているため、[[戦闘]]中に[[戦闘ダメージ]]の[[割り振る|割り振り]]が[[スタック]]に乗った後や、[[除去]]に[[対応して]][[プレイ]]することで、まさにクリーチャーを「救出」するような使い方ができた。現在のルールでは戦闘ダメージの[[解決]]にスタックを用いないので前者のような使い方はできなくなっている。能力は強制であり、開門程では無いにしろ、デメリットとしての側面も小さくないので注意。 |
*この中で、[[嵐前線の乗り手/Stormfront Riders]]は瞬速を持たないため、上記のような手段での「救出」はできない。[[消失]]の期限切れクリーチャーの回収など、救出目的での用途は限られる。 | *この中で、[[嵐前線の乗り手/Stormfront Riders]]は瞬速を持たないため、上記のような手段での「救出」はできない。[[消失]]の期限切れクリーチャーの回収など、救出目的での用途は限られる。 |
2009年11月4日 (水) 17:59時点における版
救出カード(Rescue Card)は、次元の混乱で登場した、一部の白のクリーチャーが持つ能力、およびそれを持つカードの俗称。これらのカードは、「戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体(もしくは数体)を手札に戻す」という誘発型能力を持つ。また、これらのクリーチャーの多くは瞬速を持っている。
Whitemane Lion / 白たてがみのライオン (1)(白)
クリーチャー — 猫(Cat)
クリーチャー — 猫(Cat)
瞬速
白たてがみのライオンが戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体をオーナーの手札に戻す。
かつてプレーンシフトに開門と呼ばれるよく似た能力があったが、その亜種だと思われる。開門と違い色を問わず、また1枚を除き俊足の豹/Fleetfoot Pantherのように瞬速を持っているため、戦闘中に戦闘ダメージの割り振りがスタックに乗った後や、除去に対応してプレイすることで、まさにクリーチャーを「救出」するような使い方ができた。現在のルールでは戦闘ダメージの解決にスタックを用いないので前者のような使い方はできなくなっている。能力は強制であり、開門程では無いにしろ、デメリットとしての側面も小さくないので注意。
- この中で、嵐前線の乗り手/Stormfront Ridersは瞬速を持たないため、上記のような手段での「救出」はできない。消失の期限切れクリーチャーの回収など、救出目的での用途は限られる。
- 救出/Rescueというカードもある。色こそ青だが、効果は同じく自分のパーマネントを「救出」できるもの。