つまみ食い貯め/Morselhoarder
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*[[沈む感覚/Sinking Feeling]]をつければ[[無限]]に[[アンタップ]]できる。さらに[[火の力/Power of Fire]]だと[[無限ダメージ]]、[[ゴンドの存在/Presence of Gond]]だと[[無限トークン]]に。いずれも[[シャドウムーア]]のコモンで、2色でも可能なのでリミテッドでも実現性は低くない。 | *[[沈む感覚/Sinking Feeling]]をつければ[[無限]]に[[アンタップ]]できる。さらに[[火の力/Power of Fire]]だと[[無限ダメージ]]、[[ゴンドの存在/Presence of Gond]]だと[[無限トークン]]に。いずれも[[シャドウムーア]]のコモンで、2色でも可能なのでリミテッドでも実現性は低くない。 | ||
− | *かつてはこれのマナ能力によって生み出されたマナで[[マナ・バーン]]を起こすおそれがあったため、斧研ぎの巨人や大喰らいのワームなどの[[上位互換]]とは言えなかったが、[[基本セット2010]] | + | *かつてはこれのマナ能力によって生み出されたマナで[[マナ・バーン]]を起こすおそれがあったため、斧研ぎの巨人や大喰らいのワームなどの[[上位互換]]とは言えなかったが、[[基本セット2010]]発売に伴うルール改定でマナ・バーンが廃止されたことで、マナ・バーンを気にする必要がなくなり、ほぼ上位互換となった(色対策などの要素が残る)。 |
**[[古霊の踏み行く処/Where Ancients Tread]]など、戦場に出たときのサイズを参照するカードとの相性は、巨人やワームの方が上である。 | **[[古霊の踏み行く処/Where Ancients Tread]]など、戦場に出たときのサイズを参照するカードとの相性は、巨人やワームの方が上である。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:シャドウムーア]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:シャドウムーア]] - [[コモン]] |
2010年1月3日 (日) 22:36時点における版
Morselhoarder / つまみ食い貯め (4)(赤/緑)(赤/緑)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)
つまみ食い貯めはその上に-1/-1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
つまみ食い貯めから-1/-1カウンター1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。
斧研ぎの巨人/Axegrinder Giantや大喰らいのワーム/Craw Wurmと似たマナ・コスト、サイズのクリーチャー。実際には4/2で出てくるので、マナ能力を使わなければサイズで劣る。
リミテッドでは、フルタップで唱えても2マナまで使えるので、隙を生みにくい手軽なファッティ。萎縮を持つクリーチャーにも強いのは、シャドウムーア・ブロックのリミテッドでは大きな利点である。
- 沈む感覚/Sinking Feelingをつければ無限にアンタップできる。さらに火の力/Power of Fireだと無限ダメージ、ゴンドの存在/Presence of Gondだと無限トークンに。いずれもシャドウムーアのコモンで、2色でも可能なのでリミテッドでも実現性は低くない。
- かつてはこれのマナ能力によって生み出されたマナでマナ・バーンを起こすおそれがあったため、斧研ぎの巨人や大喰らいのワームなどの上位互換とは言えなかったが、基本セット2010発売に伴うルール改定でマナ・バーンが廃止されたことで、マナ・バーンを気にする必要がなくなり、ほぼ上位互換となった(色対策などの要素が残る)。
- 古霊の踏み行く処/Where Ancients Treadなど、戦場に出たときのサイズを参照するカードとの相性は、巨人やワームの方が上である。