ざくろ石のヒル/Andradite Leech

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[[シェイド]][[能力]]を持つ[[ヒル]]。[[ナントゥーコの影/Nantuko Shade]]には敵わないものの、使いづらいヒル[[サイクル]]の中では割と優秀な部類に入る。
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[[シェイド]][[能力]]を持つ[[ヒル]]。[[黒]][[単色]]であれば自身の能力で効率よくマナを使い切れるので、ヒル[[サイクル]]の中では割と優秀な部類に入る。ただし、あくまでヒルサイクルの中での話。[[立ちはだかる影/Looming Shade]]に+1/+1した程度でこのデメリットでは、[[構築]]では厳しいといわざるを得ない。
  
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[[リミテッド]]では黒が濃い[[デッキ]]で採用された。デメリットも[[プレイング]]次第で軽減でき、手軽な[[マナフラッド]]対策になるのが評価された。また、[[タフネス]]が2であるのも、同ブロックの[[火力]]に[[加撃/Zap]]や[[焦がし/Singe]]など1点[[ダメージ]]のものが多かったため、地味ながら役立った。
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*後の[[ナントゥーコの影/Nantuko Shade]]と比べると悲しくなる性能差である。
 
*同じデメリット[[能力]]を持つ[[クリーチャー]]に[[デレロー/Derelor]]がいる。
 
*同じデメリット[[能力]]を持つ[[クリーチャー]]に[[デレロー/Derelor]]がいる。
  

2011年11月13日 (日) 03:11時点における版


Andradite Leech / ざくろ石のヒル (2)(黒)
クリーチャー — ヒル(Leech)

あなたが唱える黒の呪文は、それを唱えるためのコストが(黒)多くなる。
(黒):ざくろ石のヒルはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

2/2

シェイド能力を持つヒル単色であれば自身の能力で効率よくマナを使い切れるので、ヒルサイクルの中では割と優秀な部類に入る。ただし、あくまでヒルサイクルの中での話。立ちはだかる影/Looming Shadeに+1/+1した程度でこのデメリットでは、構築では厳しいといわざるを得ない。

リミテッドでは黒が濃いデッキで採用された。デメリットもプレイング次第で軽減でき、手軽なマナフラッド対策になるのが評価された。また、タフネスが2であるのも、同ブロックの火力加撃/Zap焦がし/Singeなど1点ダメージのものが多かったため、地味ながら役立った。

関連カード

サイクル

インベイジョンのヒルサイクル。宝石の名を冠し、その呪文唱えるためのコストが、色マナ1つ分多くなるデメリットを持つ。

参考

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