大渦のきずな/Maelstrom Nexus
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− | [[ターン]]ごとに、最初に[[ | + | [[ターン]]ごとに、最初に[[唱える|唱え]]た[[呪文]]に[[続唱]]を与える[[エンチャント]]。 |
− | + | 自動的に1つ余分に呪文を唱えられるので、大きな[[アドバンテージ]]を得られる。適切な[[対象]]が無い呪文などは続唱で[[追放]]されても唱えられないので、この[[能力]]を活かすならあまりタイミングに左右されないものを多く採用するのが良いだろう。[[親和]]・[[ピッチスペル]]・[[単色混成マナ・シンボル]]・[[想起]]など[[点数で見たマナ・コスト]]は大きいが唱えるための[[コスト]]が安くなる呪文とも相性が良い。また、[[対戦相手]]のターンも有効活用するため、[[インスタント]]や[[瞬速]]を持ったカードを多めに採用したい。 | |
*これの効果により1つの呪文に続唱が複数つくことがある。もちろんそれぞれが[[誘発]]する。 | *これの効果により1つの呪文に続唱が複数つくことがある。もちろんそれぞれが[[誘発]]する。 | ||
− | * | + | *これを唱えて[[戦場に出す|戦場に出し]]たターンには、以降の呪文が続唱を持つことは無いので注意。 |
==参考== | ==参考== | ||
*[[5色カード]] | *[[5色カード]] | ||
*[[カード個別評価:アラーラ再誕]] - [[神話レア]] | *[[カード個別評価:アラーラ再誕]] - [[神話レア]] |
2010年8月10日 (火) 18:53時点における版
自動的に1つ余分に呪文を唱えられるので、大きなアドバンテージを得られる。適切な対象が無い呪文などは続唱で追放されても唱えられないので、この能力を活かすならあまりタイミングに左右されないものを多く採用するのが良いだろう。親和・ピッチスペル・単色混成マナ・シンボル・想起など点数で見たマナ・コストは大きいが唱えるためのコストが安くなる呪文とも相性が良い。また、対戦相手のターンも有効活用するため、インスタントや瞬速を持ったカードを多めに採用したい。