幻影のナントゥーコ/Phantom Nantuko

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===サイクル===
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==[[サイクル]]==
 
[[ジャッジメント]]の[[緑]]と[[白]]の幻影クリーチャー。[[ダメージ]]を受ける代わりに[[+1/+1カウンター]]を1つ取り除く。
 
*[[幻影のケンタウロス/Phantom Centaur]]
 
*[[幻影の群れ/Phantom Flock]]
 
<!-- -[[幻影のナントゥーコ/Phantom Nantuko]] -->
 
*[[幻影のニショーバ/Phantom Nishoba]]
 
*[[幻影の遊牧の民/Phantom Nomad]]
 
*[[幻影の虎/Phantom Tiger]]
 
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[ナントゥーコ/Nantuko]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[ナントゥーコ/Nantuko]]([[背景世界/ストーリー用語]])
*[[カード個別評価:オデッセイブロック]]
+
*[[カード個別評価:ジャッジメント]] - [[レア]]

2008年8月3日 (日) 10:10時点における版


Phantom Nantuko / 幻影のナントゥーコ (2)(緑)
クリーチャー — 昆虫(Insect) スピリット(Spirit)

トランプル
幻影のナントゥーコは、その上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
幻影のナントゥーコにダメージが与えられる場合、そのすべてのダメージを軽減する。幻影のナントゥーコの上から+1/+1カウンターを1個取り除く。
(T):幻影のナントゥーコの上に+1/+1カウンターを1個置く。

0/0

幻影クリーチャーの1体。3マナ2/2は普通だが、タップするだけで+1/+1カウンターが1個乗る。何かアンタップできる仕組みがあるなら急速に成長させることが可能であり、ブロック毎に能力起動することで無敵のブロッカーとしても扱うことができる。

リミテッドでは上記の長所の他、睨み合いに強いなどの理由で優秀。単なる3マナの3/3よりも、頭2つ抜けて強力である。

ただし、能力があまりにも悠長なので構築では使われなかった。

関連カード

サイクル

ジャッジメントに存在する幻影クリーチャーサイクルダメージを受ける代わりに+1/+1カウンターを1つ取り除く。

時のらせんでは同様の能力を持った幻影のワーム/Phantom Wurmが登場した。

ダメージが何点であっても+1/+1カウンターは減ってしまうため、ティムなどの恒久ダメージが天敵。また、何らかの手段でタフネスを上げれば、ダメージでは死ななくなる。

参考

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