散弾の射手/Scattershot Archer

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[[能力]]の起動コストのみならず、自身も1[[マナ]]と[[軽い|軽く]]、[[コストパフォーマンス]]に優れる。[[部族]]恩恵を受けられる[[エルフ]]であることも利点。反面、クリーチャーであるため奇襲性に乏しく、1点程度では[[致死ダメージ]]に至らない可能性もある。また相手の[[デッキ]]によっては[[ノーウッドのレインジャー/Norwood Ranger]]に成り下がってしまう。
  
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また、登場時の[[スタンダード]]でよく見かける[[苦花/Bitterblossom]]や[[幽体の行列/Spectral Procession]]にも効果が高い。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:コンフラックス]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:コンフラックス]] - [[コモン]]

2009年2月9日 (月) 09:03時点における版


Scattershot Archer / 散弾の射手 (緑)
クリーチャー — エルフ(Elf) 射手(Archer)

(T):散弾の射手は、飛行を持つ各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。

1/2

自身のタップのみを起動コストとして、全ての飛行クリーチャーに1点ダメージを与えられる起動型能力を持つクリーチャー。

能力の起動コストのみならず、自身も1マナ軽くコストパフォーマンスに優れる。部族恩恵を受けられるエルフであることも利点。反面、クリーチャーであるため奇襲性に乏しく、1点程度では致死ダメージに至らない可能性もある。また相手のデッキによってはノーウッドのレインジャー/Norwood Rangerに成り下がってしまう。

構築ではタフネス1の飛行クリーチャーが多数採用されることは少ない。しかし、多くの飛行クリーチャーを有するフェアリーデッキが横行するローウィン=シャドウムーア・ブロックを含んだスタンダードでは、それらを根こそぎ撃ち落とすという光景も珍しくはないだろう。また、登場時のスタンダードでよく見かける苦花/Bitterblossom幽体の行列/Spectral Processionにも効果が高い。

参考

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