最後の喘ぎ/Last Gasp
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[[戦闘]]に乗じて撃つ場合、[[火力]]だと[[巨大化/Giant Growth]]などで回避された場合無駄になってしまうが、こちらは[[パワー]]にも修整を与えるので全くの無駄とはならない。 | [[戦闘]]に乗じて撃つ場合、[[火力]]だと[[巨大化/Giant Growth]]などで回避された場合無駄になってしまうが、こちらは[[パワー]]にも修整を与えるので全くの無駄とはならない。 | ||
− | [[ラヴニカ・ブロック]]を含む[[スタンダード]]では、[[軽い]][[除去]]を増やすために[[サイドボード]]から入ることも。 | + | [[ラヴニカ・ブロック]]を含む[[スタンダード]]では、[[軽い]][[除去]]を増やすために[[サイドボード]]から入ることも。[[黒]]メインの[[デッキ]]では最初から入っていたり。汎用性の高さがうかがえる。 |
− | [[黒]]メインの[[デッキ]]では最初から入っていたり。汎用性の高さがうかがえる。 | + | |
− | *デザイン時は「黒い[[ショック/Shock]]」として、(黒)で-2/- | + | *デザイン時は「黒い[[ショック/Shock]]」として、(黒)で-2/-2の修整を与えるようになっていた。最終的にこのデザインになったのは、同セットの[[暗黒破/Darkblast]]との重複を避けるためだろうか。 |
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==参考== | ==参考== | ||
− | * | + | *[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/cotd/1105 Card of the Day 11/01/2005]([http://abomination.jp/empire/Misc/CotD/CD200511.shtml 邦訳]) |
− | *[[ | + | *[[カード個別評価:ラヴニカ:ギルドの都]] |
2008年4月22日 (火) 09:51時点における版
2マナのインスタントでタフネス3までのクリーチャーを除去、さらにマイナス修整なので再生を許さない。その効果は火葬/Incinerateを彷彿とさせ、除去としては優秀。コモンなのでリミテッドでも取りやすく、またシングルシンボルなのでデッキにも入りやすい。
戦闘に乗じて撃つ場合、火力だと巨大化/Giant Growthなどで回避された場合無駄になってしまうが、こちらはパワーにも修整を与えるので全くの無駄とはならない。
ラヴニカ・ブロックを含むスタンダードでは、軽い除去を増やすためにサイドボードから入ることも。黒メインのデッキでは最初から入っていたり。汎用性の高さがうかがえる。
- デザイン時は「黒いショック/Shock」として、(黒)で-2/-2の修整を与えるようになっていた。最終的にこのデザインになったのは、同セットの暗黒破/Darkblastとの重複を避けるためだろうか。