初めて苦しんだもの、影麻呂/Kagemaro, First to Suffer
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[[手札]]が4枚でもあれば十分な活躍ができるだろう。 | [[手札]]が4枚でもあれば十分な活躍ができるだろう。 | ||
[[御霊の復讐/Goryo's Vengeance]]との相性も抜群で、[[連繋]]で使いまわす事により何度も場を[[リセット]]できる。 | [[御霊の復讐/Goryo's Vengeance]]との相性も抜群で、[[連繋]]で使いまわす事により何度も場を[[リセット]]できる。 | ||
− | 5マナなので[[夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star]] | + | 5マナなので[[夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star]]とマナが被っておらず、両方投入ということも考えられる。 |
新たな[[もぎとり/Mutilate]]として[[黒コントロール]]復活の期待を大きく膨らませてくれる。 | 新たな[[もぎとり/Mutilate]]として[[黒コントロール]]復活の期待を大きく膨らませてくれる。 | ||
− | [[神河ブロック構築]] | + | [[神河ブロック構築]]では[[黒]]い[[全体除去]]として大活躍し、[[けちコントロール#神河ブロック構築|けちコントロール]]を[[メタ]]の頂点へと押し上げるほどの働きを見せた。 |
<!-- [[神河ブロック構築]]では、黒い[[全体除去]]として[[けちコントロール]]や[[伍堂型けちコン]]で活躍した。 | <!-- [[神河ブロック構築]]では、黒い[[全体除去]]として[[けちコントロール]]や[[伍堂型けちコン]]で活躍した。 | ||
伍堂型もけちコントロールではあるので修整させて頂きました。 --> | 伍堂型もけちコントロールではあるので修整させて頂きました。 --> | ||
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2008年3月14日 (金) 12:50時点における版
Kagemaro, First to Suffer / 初めて苦しんだもの、影麻呂 (3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー — デーモン(Demon) スピリット(Spirit)
伝説のクリーチャー — デーモン(Demon) スピリット(Spirit)
初めて苦しんだもの、影麻呂のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの手札のカードの枚数に等しい。
(黒),初めて苦しんだもの、影麻呂を生け贄に捧げる:すべてのクリーチャーは、ターン終了時まで-X/-Xの修整を受ける。Xは、あなたの手札のカードの枚数に等しい。
全体除去がついたマロー/Maroのバリエーション。 サイクル中唯一、スピリット以外のサブタイプ、デーモン(鬼/Oni)も持つ。 全体除去能力が付いているため、サイクル中では強力な部類に入る。
1マナで能力を起動でき、タップも必要無いので即効性のある強力なクリーチャー。 手札が溜まりやすいコントロールデッキにおいてはサイズも大きくなりやすく、フィニッシャーとしての性能も高い。 手札が4枚でもあれば十分な活躍ができるだろう。 御霊の復讐/Goryo's Vengeanceとの相性も抜群で、連繋で使いまわす事により何度も場をリセットできる。
5マナなので夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Starとマナが被っておらず、両方投入ということも考えられる。 新たなもぎとり/Mutilateとして黒コントロール復活の期待を大きく膨らませてくれる。
神河ブロック構築では黒い全体除去として大活躍し、けちコントロールをメタの頂点へと押し上げるほどの働きを見せた。
サイクル
- 初めて立ったもの、清麻呂/Kiyomaro, First to Stand
- 初めて夢見たもの、空麻呂/Soramaro, First to Dream
- 初めて欲したもの、仇麻呂/Adamaro, First to Desire
- 初めて生きたもの、増麻呂/Masumaro, First to Live