カタパルトの達人/Catapult Master

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[[アンタップ]]状態の[[兵士]]を5体[[タップ]]すると、[[クリーチャー]]1体を[[ゲームから取り除く]]。[[兵士]]5体がかりで敵1体に集中砲火を浴びせているイメージ。
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[[アンタップ]]状態の[[兵士]]を5体[[タップ]]すると、[[クリーチャー]]1体を[[追放]]する。兵士5体がかりで敵1体に集中砲火を浴びせているイメージ。
  
 
*登場時点の[[白]]にしては珍しく、非戦闘員を単体[[除去]]できる。
 
*登場時点の[[白]]にしては珍しく、非戦闘員を単体[[除去]]できる。

2011年11月8日 (火) 22:22時点における版


Catapult Master / カタパルトの達人 (3)(白)(白)
クリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)

あなたがコントロールするアンタップ状態の兵士(Soldier)を5体、タップする:クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。

3/3

アンタップ状態の兵士を5体タップすると、クリーチャー1体を追放する。兵士5体がかりで敵1体に集中砲火を浴びせているイメージ。

  • 登場時点のにしては珍しく、非戦闘員を単体除去できる。
  • Hand of Justiceのリメイク版。
  • フレイバー・テキストが言葉遊びになっている。軍隊の中で個人を主張することはできないという意味と、軍隊(team)という単語には個(I)という文字は含まれないという意味。後半も同様。
"There's no 'I' in 'team,' but there's a 'we' in 'weapon.'"
「軍隊」には「個」はないが、「兵器」には「兵」がいるんだよ。

関連カード

サイクル

オンスロートの、特定のクリーチャー・タイプパーマネントを5体タップすることをコストとする起動型能力を持つロードサイクル。なお、2007年9月サブタイプ変更ロードクリーチャー・タイプは失っている。

起動コストタップ・シンボルを含まないため(タップ・アウトレット)、サイクルの能力は召喚酔いルールの制約を受けない。

参考

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