食糧補充/Stock Up

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[[濾過]]形式で[[手札]]を補充する[[ソーサリー]]。[[可能性の揺らぎ/Shimmer of Possibility]]と[[抽象からの抽出/Drawn from Dreams]]の中間的存在。
 
[[濾過]]形式で[[手札]]を補充する[[ソーサリー]]。[[可能性の揺らぎ/Shimmer of Possibility]]と[[抽象からの抽出/Drawn from Dreams]]の中間的存在。
  
[[ドロー]]では無いので一部の[[効果]]との相互作用に違いはあるが、単体では[[空民の助言/Counsel of the Soratami]]の[[上位互換]]。[[カード・アドバンテージ]]を得られるという空民の助言の利点と、ライブラリーを深く掘り進められる各種濾過[[カード]]の利点を併せ持っている。[[速足の学び/Quick Study]]のように[[インスタント]]ではないため、どちらかと言えば隙を減らしたい[[コントロールデッキ]]よりも、見れる枚数の多さを活かした[[コンボデッキ]]向けの[[カード]]
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[[ドロー]]では無いので一部の[[効果]]との相互作用に違いはあるが、単体では[[空民の助言/Counsel of the Soratami]]の[[上位互換]]。[[カード・アドバンテージ]]を得られるという空民の助言の利点と、ライブラリーを深く掘り進められる各種濾過[[カード]]の利点を併せ持っている。そのため、複数の[[コンボパーツ]]を手早く揃えたい[[コンボデッキ]]への適性が高い。[[インスタント]]ではないため、[[打ち消し]]を構えるような[[デッキ]]には[[速足の学び/Quick Study]]の方が向いているが、逆に[[コントロールデッキ]]でも[[ソーサリー・タイミング]]の動きを意識するならば採用を検討できる。
  
[[構築]]では、登場直後より[[スタンダード]]から[[ヴィンテージ]]に至るまで幅広い[[フォーマット]]でコンボデッキに採用されている。特に[[裂け目の突破/Through the Breach]]のような、[[コンボパーツ]]を全て手札に揃えることが要求されるデッキで需要が高い。
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[[構築]]では、登場直後より[[スタンダード]]から[[ヴィンテージ]]に至るまで幅広い[[フォーマット]]でコンボデッキに採用されている。特に[[裂け目の突破/Through the Breach]]のような、コンボパーツを全て手札に揃えることが要求されるデッキで需要が高い。上記の通り、[[団結のドミナリア〜ファイナルファンタジー期]]の[[青白コントロール/スタンダード/団結のドミナリア〜ファイナルファンタジー期|アゾリウス・コントロール]]のようなコントロールデッキにも採用されることがあり、4[[ターン]]目に[[審判の日/Day of Judgment]]などの[[リセットカード]]へ繋ぎやすくしてくれる。
  
 
[[リミテッド]]では単にカード・アドバンテージを得られるだけでも悪くないし、[[ボムレア]]を確保しているなら探す手伝いをしてくれる。[[霊気走破]]の[[環境]]はやや遅く、個々の[[カードパワー]]の高さが重要視されていることも追い風。
 
[[リミテッド]]では単にカード・アドバンテージを得られるだけでも悪くないし、[[ボムレア]]を確保しているなら探す手伝いをしてくれる。[[霊気走破]]の[[環境]]はやや遅く、個々の[[カードパワー]]の高さが重要視されていることも追い風。

2025年2月24日 (月) 00:09時点における最新版


Stock Up / 食糧補充 (2)(青)
ソーサリー

あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見る。そのうち2枚をあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。


濾過形式で手札を補充するソーサリー可能性の揺らぎ/Shimmer of Possibility抽象からの抽出/Drawn from Dreamsの中間的存在。

ドローでは無いので一部の効果との相互作用に違いはあるが、単体では空民の助言/Counsel of the Soratami上位互換カード・アドバンテージを得られるという空民の助言の利点と、ライブラリーを深く掘り進められる各種濾過カードの利点を併せ持っている。そのため、複数のコンボパーツを手早く揃えたいコンボデッキへの適性が高い。インスタントではないため、打ち消しを構えるようなデッキには速足の学び/Quick Studyの方が向いているが、逆にコントロールデッキでもソーサリー・タイミングの動きを意識するならば採用を検討できる。

構築では、登場直後よりスタンダードからヴィンテージに至るまで幅広いフォーマットでコンボデッキに採用されている。特に裂け目の突破/Through the Breachのような、コンボパーツを全て手札に揃えることが要求されるデッキで需要が高い。上記の通り、団結のドミナリア〜ファイナルファンタジー期アゾリウス・コントロールのようなコントロールデッキにも採用されることがあり、4ターン目に審判の日/Day of Judgmentなどのリセットカードへ繋ぎやすくしてくれる。

リミテッドでは単にカード・アドバンテージを得られるだけでも悪くないし、ボムレアを確保しているなら探す手伝いをしてくれる。霊気走破環境はやや遅く、個々のカードパワーの高さが重要視されていることも追い風。

[編集] 参考

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