セルフバウンス (デッキ)
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'''セルフバウンス'''(''Self-Bounce'')は、[[孤立への恐怖/Fear of Isolation]]などの自分の[[パーマネント]]を[[バウンス]]する手段によって、[[ETB]]持ち[[パーマネント]]を使い回す[[ギミック]]を搭載した[[青黒]]ないし[[白青黒]]の[[ビート・コントロール]][[デッキ]]。 | '''セルフバウンス'''(''Self-Bounce'')は、[[孤立への恐怖/Fear of Isolation]]などの自分の[[パーマネント]]を[[バウンス]]する手段によって、[[ETB]]持ち[[パーマネント]]を使い回す[[ギミック]]を搭載した[[青黒]]ないし[[白青黒]]の[[ビート・コントロール]][[デッキ]]。 | ||
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− | 構成色に応じて[[青黒ビートダウン|ディミーア]] | + | 構成色に応じて[[青黒ビートダウン|ディミーア]]・セルフバウンス(Dimir Self-Bounce)、[[白青黒ビートダウン|エスパー]]・セルフバウンス(Esper Self-Bounce)と呼ばれるが、使い回すパーマネントとして[[エンチャント]]を多く用いることから、ディミーア・エンチャント(Dimir Enchant)、エスパー・エンチャント(Esper Enchant)とも呼ばれる。 |
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2025年1月14日 (火) 14:31時点における版
セルフバウンス(Self-Bounce)は、孤立への恐怖/Fear of Isolationなどの自分のパーマネントをバウンスする手段によって、ETB持ちパーマネントを使い回すギミックを搭載した青黒ないし白青黒のビート・コントロールデッキ。
目次 |
団結のドミナリア〜ファイナルファンタジー期
ファウンデーションズ後にメタゲームに浮上してきた。
クリーチャー エンチャント — ナイトメア(Nightmare)
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールしているパーマネント1つをオーナーの手札に戻す。
飛行
エンチャント
望み無き悪夢が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨て、2点のライフを失う。
望み無き悪夢が戦場から墓地に置かれたとき、占術2を行う。
(2)(黒):望み無き悪夢を生け贄に捧げる。
孤立への恐怖/Fear of Isolationやこの町は狭すぎる/This Town Ain't Big Enoughといった自分のパーマネントをバウンスできる(=セルフバウンス)手段で、望み無き悪夢/Hopeless Nightmareや逃げ場なし/Nowhere to Run、嵐追いの才能/Stormchaser's Talentといった軽いETB持ちパーマネントを手札に戻してから唱え直すことで、それらのETBを再利用することができる。このギミックを軸に対戦相手の動きを妨害してアドバンテージを得つつ、ビートダウンを仕掛けていくのが基本戦術である。
構成色に応じてディミーア・セルフバウンス(Dimir Self-Bounce)、エスパー・セルフバウンス(Esper Self-Bounce)と呼ばれるが、使い回すパーマネントとしてエンチャントを多く用いることから、ディミーア・エンチャント(Dimir Enchant)、エスパー・エンチャント(Esper Enchant)とも呼ばれる。
サンプルリスト(ディミーア・セルフバウンス)
- 備考
- フォーマット
- 孤立への恐怖/Fear of Isolation自身もセルフバウンス手段で再利用可能であり、また嵐追いの才能/Stormchaser's Talentのレベル2能力でこの町は狭すぎる/This Town Ain't Big Enoughを回収可能である。
サンプルリスト(エスパー・セルフバウンス)
- 備考
- マジック・スポットライト:『ファウンデーションズ』 19位(参考)
- 使用者:Derrik Smith
- フォーマット
エスパー・ピクシー [2] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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- 養育するピクシー/Nurturing Pixieを採用することからエスパー・ピクシー(Esper Pixie)とも呼ばれる。またエンチャントの出し入れと相性がいい呑気な物漁り/Optimistic Scavengerも採用される。