勇者の季節/Season of the Bold
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− | + | これを[[唱える]]時点で、原則として5[[マナ]]出ている筈。宝物を生成しても通常の[[デッキ]]では過剰になる可能性が高いので、[[X]]呪文のようにマナの注ぎ口を用意しておく、[[アーティファクト]]の生成そのものをリターンに出来る[[カード]]と組み合わせるといった工夫を出来ると最善。とはいえ[[リミテッド]]の場合はほぼ確実にクリーチャーが主力となる都合、2・3番目のモードを選択すれば概ね無駄とはならず、場合によっては一方的に[[戦場]]を更地にすることも不可能ではない。相性の良いカードを[[ピック]]できていなかったとしても、確保しておく価値はあるだろう。 | |
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+ | [[構築]]では[[コントロールデッキ]]など、[[対戦相手]]がクリーチャーをほとんど使わないデッキのケースに備えて前述した相性の良いカードと同時に採用しておくのがよい。 | ||
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2024年8月5日 (月) 00:33時点における版
Season of the Bold / 勇者の季節 (3)(赤)(赤)
ソーサリー
ソーサリー
以下から(獣痕)最大5つ分のモードを選ぶ。同じモードを2回以上選んでもよい。
(獣痕) ― 宝物(Treasure)トークン1つをタップ状態で生成する。
(獣痕)(獣痕) ― あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、それらをプレイしてもよい。
(獣痕)(獣痕)(獣痕) ― 次のあなたのターンの終了時まで、あなたが呪文1つを唱えるたび、クリーチャー最大1体を対象とする。勇者の季節はそれに2点のダメージを与える。
赤の季節。モードは宝物の生成、次のあなたのターン終了時までの衝動的ドロー、次のあなたのターン終了時まで、呪文を唱えるたびにクリーチャーへダメージを与える。
これを唱える時点で、原則として5マナ出ている筈。宝物を生成しても通常のデッキでは過剰になる可能性が高いので、X呪文のようにマナの注ぎ口を用意しておく、アーティファクトの生成そのものをリターンに出来るカードと組み合わせるといった工夫を出来ると最善。とはいえリミテッドの場合はほぼ確実にクリーチャーが主力となる都合、2・3番目のモードを選択すれば概ね無駄とはならず、場合によっては一方的に戦場を更地にすることも不可能ではない。相性の良いカードをピックできていなかったとしても、確保しておく価値はあるだろう。
構築ではコントロールデッキなど、対戦相手がクリーチャーをほとんど使わないデッキのケースに備えて前述した相性の良いカードと同時に採用しておくのがよい。
ルール
- サイクル共通のルールはモード、巣ごもりの季節/Season of the Burrow#サイクル共通のルールを参照。
- 2つ目のモードに関するルールは衝動的ドロー#ルールを参照。
関連カード
サイクル
ブルームバロウの季節サイクル。獣痕/Pawprintシンボルの消費が異なる3つのモードを合計シンボルが5つ分になるよう好きに選べるソーサリー。稀少度は神話レア。
- 巣ごもりの季節/Season of the Burrow
- 機織りの季節/Season of Weaving
- 損失の季節/Season of Loss
- 勇者の季節/Season of the Bold
- 集会の季節/Season of Gathering