過酷な詐欺師/Harsh Deceiver
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また、アンタップ能力によりマナはかかるが[[炎の鞭/Fire Whip]]のような[[タップ能力]]を1[[ターン]]で2回、さらに相手ターンにも使えば3回利用できる。 | また、アンタップ能力によりマナはかかるが[[炎の鞭/Fire Whip]]のような[[タップ能力]]を1[[ターン]]で2回、さらに相手ターンにも使えば3回利用できる。 | ||
− | *[[攻撃クリーチャー]]指定後、[[ダメージ]]が[[スタック]]に乗る前に[[能力]] | + | *[[攻撃クリーチャー]]指定後、[[ダメージ]]が[[スタック]]に乗る前に[[能力]]を使うのがベスト。これによって上記の「パワー2+警戒もどき」状態を作り出せる。 |
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:神河物語]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:神河物語]] - [[コモン]] |
2008年8月5日 (火) 02:03時点における版
Harsh Deceiver / 過酷な詐欺師 (3)(白)
クリーチャー — スピリット(Spirit)
クリーチャー — スピリット(Spirit)
(1):あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。
(2):あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地カードであるなら、過酷な詐欺師をアンタップし、ターン終了時までそれは+1/+1の修整を受ける。毎ターン1回のみ起動できる。
能力によるアンタップは警戒との共通点があり、基本性能と噛みあう。パワーは低いものの、攻撃してアンタップできれば2点のクロックであり侮れない。
また、アンタップ能力によりマナはかかるが炎の鞭/Fire Whipのようなタップ能力を1ターンで2回、さらに相手ターンにも使えば3回利用できる。
関連カード
サイクル
神河物語の詐欺師サイクル。ライブラリーの一番上のカードを確認して、それが土地なら能力やP/T修整を得る。
- 過酷な詐欺師/Harsh Deceiver
- 無神経な詐欺師/Callous Deceiver
- 残酷な詐欺師/Cruel Deceiver
- 粗暴な詐欺師/Brutal Deceiver
- 残忍な詐欺師/Feral Deceiver