指導者の欠如/Leadership Vacuum

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[[統率者]]を[[統率]][[領域]]へ[[戻す]][[バウンス]][[呪文]]。[[キャントリップ]]付き。
 
[[統率者]]を[[統率]][[領域]]へ[[戻す]][[バウンス]][[呪文]]。[[キャントリップ]]付き。
  
[[ルール文章|文面上]]はバウンスであるが、統率者にとって統率領域への移動は普通に[[除去]]を撃たれたのと変わらないため、この[[カード]]もまた除去呪文と同義である。[[クリーチャー]]や[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]への直接的対処手段を[[色の役割|持たない]][[青]]であるにも関わらずそれらを(統率者であれば)除去でき、キャントリップにより[[カード・アドバンテージ]]面の損もなく、何より[[プレイヤー]]を[[対象]]とするため[[プロテクション]]や[[呪禁]]などの[[除去耐性]]持ちにも対処可能とあって、統率者対策カードとしては画期的かつ強力な一枚に仕上がっている。
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[[ルール文章|文面上]]はバウンスであるが、統率者にとって統率領域への移動は普通に[[除去]]を撃たれたのと変わらないため、この[[カード]]もまた除去呪文と同義である。[[クリーチャー]]や[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]への直接的対処手段を[[色の役割|持たない]][[青]]であるにもかかわらずそれらを(統率者であれば)除去でき、キャントリップにより[[カード・アドバンテージ]]面の損もなく、何より[[プレイヤー]]を[[対象]]とするため[[プロテクション]]や[[呪禁]]などの[[除去耐性]]持ちにも対処可能とあって、統率者対策カードとしては画期的かつ強力な一枚に仕上がっている。
  
 
弱点は、当然ながら対統率者専用なので融通が利かない点。統率者に比重を置きすぎない構成の[[統率者戦]][[デッキ]]も珍しくないため、そういう意味では[[対戦相手]]の[[デッキタイプ]]に左右されやすい部類のカードとも言える。特に[[デッキカラー]]に[[白]]や[[黒]]を含むなら一般的な除去も選択できるため、どちらを優先させるかは慎重に判断したい。
 
弱点は、当然ながら対統率者専用なので融通が利かない点。統率者に比重を置きすぎない構成の[[統率者戦]][[デッキ]]も珍しくないため、そういう意味では[[対戦相手]]の[[デッキタイプ]]に左右されやすい部類のカードとも言える。特に[[デッキカラー]]に[[白]]や[[黒]]を含むなら一般的な除去も選択できるため、どちらを優先させるかは慎重に判断したい。

2023年8月3日 (木) 12:07時点における版


Leadership Vacuum / 指導者の欠如 (2)(青)
インスタント

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは戦場から自分がコントロールしている各統率者をそれぞれ統率領域に戻す。
カードを1枚引く。


統率者統率領域戻すバウンス呪文キャントリップ付き。

文面上はバウンスであるが、統率者にとって統率領域への移動は普通に除去を撃たれたのと変わらないため、このカードもまた除去呪文と同義である。クリーチャープレインズウォーカーへの直接的対処手段を持たないであるにもかかわらずそれらを(統率者であれば)除去でき、キャントリップによりカード・アドバンテージ面の損もなく、何よりプレイヤー対象とするためプロテクション呪禁などの除去耐性持ちにも対処可能とあって、統率者対策カードとしては画期的かつ強力な一枚に仕上がっている。

弱点は、当然ながら対統率者専用なので融通が利かない点。統率者に比重を置きすぎない構成の統率者戦デッキも珍しくないため、そういう意味では対戦相手デッキタイプに左右されやすい部類のカードとも言える。特にデッキカラーを含むなら一般的な除去も選択できるため、どちらを優先させるかは慎重に判断したい。

参考

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