毒カウンター
提供:MTG Wiki
細 |
(整理) |
||
1行: | 1行: | ||
− | + | '''毒カウンター'''/''Poison Counter''は、唯一の[[プレイヤー]]が得る[[カウンター]]。[[状況起因効果]]で、10個以上の毒カウンターを得たプレイヤーは敗北する。 | |
− | {{#card:Marsh Viper}} | + | {{#card:Marsh Viper|right}} |
− | + | ==解説== | |
− | + | ===ルール=== | |
− | + | 毒カウンターは、一部の[[黒]]や[[緑]]の[[クリーチャー]]の能力によって[[プレイヤー]]が得る[[カウンター]]である。いずれかの[[プレイヤー]]が10個以上の毒カウンターを得た場合、その[[プレイヤー]]は次に[[優先権]]が発生したときに敗北する。これは[[状況起因効果]]である。 | |
− | + | なお、プレイヤーが得た毒カウンターは[[Leeches]]によってのみ取り除くことができる([[イーブンタイド]]現在)。[[パーマネント]]に乗るカウンターではないので、[[魔力の導管/Power Conduit]]などでは取り除けない。 | |
− | + | 毒カウンターを置く条件はそれぞれのカードごとに異なる。ダメージならなんでも構わないものもあれば、[[戦闘ダメージ]]限定のもの、攻撃に参加してブロックされなければ(ダメージを与えなくても)よいものもあるので注意。 | |
− | + | ===その他=== | |
− | + | 毒カウンターで相手を葬るためには、ほとんどの場合10回は攻撃を通さなければいけないのだが、10回も相手に[[攻撃]]が通るのならば、それだけで致死ダメージを与えることができる場合がほとんどであろう。結局、まともに活躍した毒関係カードは[[マーシュ・バイパー/Marsh Viper]]くらいであった。 | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ただし[[未来予知]]で新たな毒関係カードが登場したため、今後この状況が大きく変化する可能性がある。そして、実際に[[プロツアーサンディエゴ07]]で毒カウンターによって敗北するチームが出た。また、[[時のらせんブロック構築]]においても[[悪性スリヴァー/Virulent Sliver]]をフル投入したデッキが構築され、それなりの戦果をあげている。[[ヴィンテージ]]では[[ハルクフラッシュ]]に[[悪性スリヴァー/Virulent Sliver]]3体と[[ハートのスリヴァー/Heart Sliver]]による毒殺を狙うタイプがあり、[[インビテーショナル07]]で数人が使用、[[Tiago Chan]]が見事優勝を飾っている。 | |
− | [[ | + | |
− | + | *初出は[[レジェンド (エキスパンション)|レジェンド]]。以後、いくつかのセットで対応カードが作られていたが、[[ビジョンズ]]を最後に長く作られていなかった。しかし、[[時のらせん]]で[[タイムシフト|時空を越えて]][[沼地の蚊/Swamp Mosquito|帰ってきた]]上に、未来予知では[[有毒]]という[[キーワード能力]]も現れた。 | |
− | *初出は[[レジェンド | + | |
− | + | ||
− | + | ||
*20ライフ減らすところを10個の毒カウンターで済ませられるので、よく「毒カウンター1個は2ダメージに相当する」と言われる。 | *20ライフ減らすところを10個の毒カウンターで済ませられるので、よく「毒カウンター1個は2ダメージに相当する」と言われる。 | ||
− | |||
*これに対応した能力を持ったクリーチャーは、一般にコストに比べるとパワーが弱めでクリーチャー戦闘で不利。 それなら相応のパワーをもったクリーチャーのほうがいいだろう、というのが、これが使われなくなった一因。 | *これに対応した能力を持ったクリーチャーは、一般にコストに比べるとパワーが弱めでクリーチャー戦闘で不利。 それなら相応のパワーをもったクリーチャーのほうがいいだろう、というのが、これが使われなくなった一因。 | ||
*[[Magic: The Gathering for PC]]の最終ボスはライフが非常に多いので、毒カウンターで倒すのも有効な手段の1つ。 | *[[Magic: The Gathering for PC]]の最終ボスはライフが非常に多いので、毒カウンターで倒すのも有効な手段の1つ。 | ||
− | *時のらせんブロックでの復活以前に、一度[[インビテーショナルカード]] | + | *時のらせんブロックでの復活以前に、一度[[インビテーショナルカード]]で危うく(?)復活しそうになった([[闇の腹心/Dark Confidant]]参照)。 |
==毒関係のカード一覧== | ==毒関係のカード一覧== |
2008年7月27日 (日) 15:53時点における版
毒カウンター/Poison Counterは、唯一のプレイヤーが得るカウンター。状況起因効果で、10個以上の毒カウンターを得たプレイヤーは敗北する。
Marsh Viper / マーシュ・バイパー (3)(緑) クリーチャー — 蛇(Snake) マーシュ・バイパーがプレイヤー1人にダメージを与えるたび、そのプレイヤーは毒(poison)カウンターを2個得る。(10個以上の毒カウンターを持っているプレイヤーはこのゲームに敗北する。) 1/2 |
目次 |
解説
ルール
毒カウンターは、一部の黒や緑のクリーチャーの能力によってプレイヤーが得るカウンターである。いずれかのプレイヤーが10個以上の毒カウンターを得た場合、そのプレイヤーは次に優先権が発生したときに敗北する。これは状況起因効果である。
なお、プレイヤーが得た毒カウンターはLeechesによってのみ取り除くことができる(イーブンタイド現在)。パーマネントに乗るカウンターではないので、魔力の導管/Power Conduitなどでは取り除けない。
毒カウンターを置く条件はそれぞれのカードごとに異なる。ダメージならなんでも構わないものもあれば、戦闘ダメージ限定のもの、攻撃に参加してブロックされなければ(ダメージを与えなくても)よいものもあるので注意。
その他
毒カウンターで相手を葬るためには、ほとんどの場合10回は攻撃を通さなければいけないのだが、10回も相手に攻撃が通るのならば、それだけで致死ダメージを与えることができる場合がほとんどであろう。結局、まともに活躍した毒関係カードはマーシュ・バイパー/Marsh Viperくらいであった。
ただし未来予知で新たな毒関係カードが登場したため、今後この状況が大きく変化する可能性がある。そして、実際にプロツアーサンディエゴ07で毒カウンターによって敗北するチームが出た。また、時のらせんブロック構築においても悪性スリヴァー/Virulent Sliverをフル投入したデッキが構築され、それなりの戦果をあげている。ヴィンテージではハルクフラッシュに悪性スリヴァー/Virulent Sliver3体とハートのスリヴァー/Heart Sliverによる毒殺を狙うタイプがあり、インビテーショナル07で数人が使用、Tiago Chanが見事優勝を飾っている。
- 初出はレジェンド。以後、いくつかのセットで対応カードが作られていたが、ビジョンズを最後に長く作られていなかった。しかし、時のらせんで時空を越えて帰ってきた上に、未来予知では有毒というキーワード能力も現れた。
- 20ライフ減らすところを10個の毒カウンターで済ませられるので、よく「毒カウンター1個は2ダメージに相当する」と言われる。
- これに対応した能力を持ったクリーチャーは、一般にコストに比べるとパワーが弱めでクリーチャー戦闘で不利。 それなら相応のパワーをもったクリーチャーのほうがいいだろう、というのが、これが使われなくなった一因。
- Magic: The Gathering for PCの最終ボスはライフが非常に多いので、毒カウンターで倒すのも有効な手段の1つ。
- 時のらせんブロックでの復活以前に、一度インビテーショナルカードで危うく(?)復活しそうになった(闇の腹心/Dark Confidant参照)。
毒関係のカード一覧
毒能力を持つクリーチャー。
- 墓所のコブラ/Crypt Cobra
- マーシュ・バイパー/Marsh Viper
- 地獄の蠍/Pit Scorpion
- 剣歯コブラ/Sabertooth Cobra
- スークアタの暗殺者/Suq'Ata Assassin
- 沼地の蚊/Swamp Mosquito
- 悪性スリヴァー/Virulent Sliver
毒能力に関係するその他のカード。
- Leeches(毒カウンターを失い,その分のダメージを受ける)
- 毒蛇製造器/Serpent Generator(毒能力を持つクリーチャー・トークンを出せる)
- 蛇教団の聖儀式/Snake Cult Initiation(有毒3をエンチャントしているクリーチャーに与える)