主の募兵/Cenn's Enlistment

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一方[[ウィニー]]系の[[デッキ]]では、中盤以降の無駄な土地をトークンに変えていけるのは強力なのだが、4[[マナ]]は[[重い]]。採用できるかどうかは環境の速度によるか。
 
一方[[ウィニー]]系の[[デッキ]]では、中盤以降の無駄な土地をトークンに変えていけるのは強力なのだが、4[[マナ]]は[[重い]]。採用できるかどうかは環境の速度によるか。
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==参考==
 
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*[[カード個別評価:イーブンタイド]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:イーブンタイド]] - [[コモン]]

2008年8月1日 (金) 10:40時点における版


Cenn's Enlistment / 主の募兵 (3)(白)
ソーサリー

白の1/1のキスキン(Kithkin)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを2体生成する。
回顧(あなたはこのカードを、それの他のコストの支払いに加えて土地カードを1枚捨てることで、このカードをあなたの墓地から唱えてもよい。)


4マナキスキン兵士トークンを2体生産する回顧つきソーサリーコスト効果共にローウィン・ブロック群れの召喚/Summon the Schoolとは共通点が多い。

コントロールデッキにおいては、終盤手札で余った土地をトークンへと変えることができる性能は上々だが、小型のバニラが出るだけであり、1ターンの間に何度もプレイすることも難しく、決定力に欠ける。スタンダード構築では聖なるメサ/Sacred Mesaと役割が被りがちなので、よく考えて選択するべきだろう。

一方ウィニー系のデッキでは、中盤以降の無駄な土地をトークンに変えていけるのは強力なのだが、4マナ重い。採用できるかどうかは環境の速度によるか。

関連カード

サイクル

イーブンタイドコモン回顧呪文

参考

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