甦りし悪夢、ブレイズ/Braids, Arisen Nightmare

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(生贄に捧げられるパーマネントにエンチャントが抜けていたので追加。カードタイプの順番をテキスト通りに調整)
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再び[[ドミナリア/Dominaria]]に姿を現した[[ブレイズ/Braids]]。[[伝説の]][[ナイトメア]]であり、もはや[[人間]]ですらなくなっている。
 
再び[[ドミナリア/Dominaria]]に姿を現した[[ブレイズ/Braids]]。[[伝説の]][[ナイトメア]]であり、もはや[[人間]]ですらなくなっている。
  
[[陰謀団の先手ブレイズ/Braids, Cabal Minion]]を彷彿とさせる[[布告]][[除去]]を備えているが、やや変則的で、[[誘発]]タイミングも[[あなた]]の[[終了ステップ]]のみ。流れとしてはまず[[自分]]が[[クリーチャー]]、[[アーティファクト]]、[[土地]]、[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]のいずれかを[[生け贄に捧げる]]権利を得て、行使した場合、[[対戦相手]]はそれと共通の[[カード・タイプ]]を持つ[[パーマネント]]を生け贄に捧げることができる。ここで生け贄に捧げた場合はそこで終了。拒否した場合、或いは同じカード・タイプを持つパーマネントが無い場合は2点の[[ライフロス]]と、生け贄の補填としてあなたに[[引く|ドロー]]をもたらしてくれる。
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[[陰謀団の先手ブレイズ/Braids, Cabal Minion]]を彷彿とさせる[[布告]][[除去]]を備えているが、やや変則的で、[[誘発]]タイミングも[[あなた]]の[[終了ステップ]]のみ。流れとしてはまず[[自分]]が[[アーティファクト]]、[[エンチャント]]、[[クリーチャー]]、[[土地]]、[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]のいずれかを[[生け贄に捧げる]]権利を得て、行使した場合、[[対戦相手]]はそれと共通の[[カード・タイプ]]を持つ[[パーマネント]]を生け贄に捧げることができる。ここで生け贄に捧げた場合はそこで終了。拒否した場合、或いは同じカード・タイプを持つパーマネントが無い場合は2点の[[ライフロス]]と、生け贄の補填としてあなたに[[引く|ドロー]]をもたらしてくれる。
  
 
布告除去の例に漏れず、生け贄にするパーマネントは対戦相手に選択権があり、生け贄に捧げることすら強制ではないが、盤面の状況によっては選択の余地無くライフロス+ドローに繋ぐことが可能。拒否された場合は[[ボード・アドバンテージ]]を失ってしまうため、基本は余った[[トークン]]を使うのがよいだろう。例によって[[ETB]]で既に仕事を終えている[[カード]]や、[[PIG]]持ちの[[能力]]を能動的に使ってしまうのも[[アドバンテージ]]を然程損なわずに済む。どちらにせよ[[カード・アドバンテージ]]については0:0[[交換]]、或いは1:1交換となり、[[戦場]]で持て余しているパーマネントを使うだけのリターンは得られる。
 
布告除去の例に漏れず、生け贄にするパーマネントは対戦相手に選択権があり、生け贄に捧げることすら強制ではないが、盤面の状況によっては選択の余地無くライフロス+ドローに繋ぐことが可能。拒否された場合は[[ボード・アドバンテージ]]を失ってしまうため、基本は余った[[トークン]]を使うのがよいだろう。例によって[[ETB]]で既に仕事を終えている[[カード]]や、[[PIG]]持ちの[[能力]]を能動的に使ってしまうのも[[アドバンテージ]]を然程損なわずに済む。どちらにせよ[[カード・アドバンテージ]]については0:0[[交換]]、或いは1:1交換となり、[[戦場]]で持て余しているパーマネントを使うだけのリターンは得られる。

2022年10月10日 (月) 02:16時点における版


Braids, Arisen Nightmare / 甦りし悪夢、ブレイズ (1)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー — ナイトメア(Nightmare)

あなたの終了ステップの開始時に、あなたはアーティファクトやエンチャントやクリーチャーや土地やプレインズウォーカーのうち1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、各対戦相手はそれぞれ、それと共通のカード・タイプを持つパーマネント1つを生け贄に捧げてもよい。そうしなかった各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたはカード1枚を引く。

3/3

再びドミナリア/Dominariaに姿を現したブレイズ/Braids伝説のナイトメアであり、もはや人間ですらなくなっている。

陰謀団の先手ブレイズ/Braids, Cabal Minionを彷彿とさせる布告除去を備えているが、やや変則的で、誘発タイミングもあなた終了ステップのみ。流れとしてはまず自分アーティファクトエンチャントクリーチャー土地プレインズウォーカーのいずれかを生け贄に捧げる権利を得て、行使した場合、対戦相手はそれと共通のカード・タイプを持つパーマネントを生け贄に捧げることができる。ここで生け贄に捧げた場合はそこで終了。拒否した場合、或いは同じカード・タイプを持つパーマネントが無い場合は2点のライフロスと、生け贄の補填としてあなたにドローをもたらしてくれる。

布告除去の例に漏れず、生け贄にするパーマネントは対戦相手に選択権があり、生け贄に捧げることすら強制ではないが、盤面の状況によっては選択の余地無くライフロス+ドローに繋ぐことが可能。拒否された場合はボード・アドバンテージを失ってしまうため、基本は余ったトークンを使うのがよいだろう。例によってETBで既に仕事を終えているカードや、PIG持ちの能力を能動的に使ってしまうのもアドバンテージを然程損なわずに済む。どちらにせよカード・アドバンテージについては0:0交換、或いは1:1交換となり、戦場で持て余しているパーマネントを使うだけのリターンは得られる。

ストーリー

数世紀前に死に直面し、悪夢の領域にとらわれいていたブレイズは、陰謀団/The Cabalの魔術師の儀式によってドミナリア/Dominariaに帰還した。

詳細はブレイズ/Braids参照。

関連カード

参考

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