活力のカルトーシュ/Cartouche of Strength
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2020年8月29日 (土) 12:03時点における最新版
Cartouche of Strength / 活力のカルトーシュ (2)(緑)
エンチャント — オーラ(Aura) カルトーシュ(Cartouche)
エンチャント — オーラ(Aura) カルトーシュ(Cartouche)
エンチャント(あなたがコントロールするクリーチャー)
活力のカルトーシュが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたは「エンチャントされているクリーチャーはそれと格闘を行う。」を選んでもよい。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを持つ。
これ自体が除去されることを考えなければ、弱者狩り/Hunt the Weakが1マナ軽くなってトランプルがついてきたようなものなので、リミテッドではかなり優秀。試練の再利用も狙えれば構築でも一考の余地はあるか。
- 格闘を行うかは任意である点に注意。コンバット・トリックでエンチャント先のクリーチャーを返り討ちにしようとしても、格闘を行わないことを選ばれてしまうとその狙いは空振りとなる。
- フレーバー的には奇妙だが、不屈の神ロナス/Rhonas the Indomitableにつけると、格闘と破壊不能、トランプルと接死がそれぞれ噛み合うため相性が良い。
[編集] 関連カード
[編集] サイクル
アモンケットのカルトーシュサイクル。カルトーシュのサブタイプを持つコモンのエンチャント。
戦場に出た時の誘発型能力をもち、エンチャントされているクリーチャーに+1/+1の修整と色に対応したキーワード能力を与える。
- 結束のカルトーシュ/Cartouche of Solidarity
- 知識のカルトーシュ/Cartouche of Knowledge
- 野望のカルトーシュ/Cartouche of Ambition
- 激情のカルトーシュ/Cartouche of Zeal
- 活力のカルトーシュ/Cartouche of Strength
ストーリー上の設定等はカルトーシュを参照。