ビルタズの妙技/Virtus's Maneuver
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*サイクルに共通することだが、必ずしも[[あなた]]や[[チームメイト]]を味方、[[対戦相手]]を敵として選ぶ必要はない。自身を敵として[[ペナルティ能力]]持ちを処分したり、[[リアニメイト]]相手なら対戦相手を味方として[[墓地]]回収させたりする状況もあるだろう。 | *サイクルに共通することだが、必ずしも[[あなた]]や[[チームメイト]]を味方、[[対戦相手]]を敵として選ぶ必要はない。自身を敵として[[ペナルティ能力]]持ちを処分したり、[[リアニメイト]]相手なら対戦相手を味方として[[墓地]]回収させたりする状況もあるだろう。 | ||
+ | *[[カード名]]に名を冠する[[微影のビルタズ/Virtus the Veiled]]とは好相性。ビルタズや露払いの[[クリーチャー]]が[[死亡|死んで]]しまっても墓地から回収でき、布告除去で[[ブロッカー]]を排除することで[[攻撃]]が[[通し|通り]]やすくなる。 | ||
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2018年9月17日 (月) 13:46時点における版
Virtus's Maneuver / ビルタズの妙技 (2)(黒)
ソーサリー
ソーサリー
プレイヤー1人につき、あなたは、味方か敵かを選ぶ。各味方はそれぞれ、自分の墓地からクリーチャー・カード1枚を自分の手札に戻す。各敵はそれぞれ、自分がコントロールしているクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
バトルボンドの、味方か敵かを選ぶソーサリー・サイクルの1枚。黒は各味方に死者再生/Raise Dead、各敵に残酷な布告/Cruel Edictの効果。
サイクル中最軽量であり、カード・アドバンテージを失わずにボード・アドバンテージを得られるとあって分かりやすく使いやすい。2人対戦であっても純粋に死者再生付き布告除去として及第点の性能であり、双頭巨人戦ならば得られるアドバンテージは更に増大する。リミテッドにおいても派手ではないが便利な除去カードであり、この軽さならば統率者戦はもちろんエターナルにおいても価値を見出し得る。
- サイクルに共通することだが、必ずしもあなたやチームメイトを味方、対戦相手を敵として選ぶ必要はない。自身を敵としてペナルティ能力持ちを処分したり、リアニメイト相手なら対戦相手を味方として墓地回収させたりする状況もあるだろう。
- カード名に名を冠する微影のビルタズ/Virtus the Veiledとは好相性。ビルタズや露払いのクリーチャーが死んでしまっても墓地から回収でき、布告除去でブロッカーを排除することで攻撃が通りやすくなる。
関連カード
サイクル
バトルボンドの、各プレイヤーについて味方か敵を選ぶレアのソーサリー。
カード名にはバトルボンドに収録された同じ色の伝説のクリーチャーの名前が含まれている。
- レグナの承認/Regna's Sanction
- ゼンドスプルトの裁定/Zndrsplt's Judgment
- ビルタズの妙技/Virtus's Maneuver
- コルバスの憤怒/Khorvath's Fury
- ピールの気紛れ/Pir's Whim