ベナリアの軍司令/Benalish Marshal
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− | [[モダン]]では、[[人間]]であることを活かした[[人間 (デッキ)]]などでの採用が見られる。[[霊気の薬瓶/AEther Vial]]や[[集合した中隊/Collected Company]]といった踏み倒し手段や優秀な[[多色地形]]が多い[[環境]]であるため、弱点である色拘束もほとんど気にならない。 | + | [[モダン]]では、[[人間]]であることを活かした[[人間 (デッキ)|人間デッキ]]などでの採用が見られる。[[霊気の薬瓶/AEther Vial]]や[[集合した中隊/Collected Company]]といった踏み倒し手段や優秀な[[多色地形]]が多い[[環境]]であるため、弱点である色拘束もほとんど気にならない。 |
==関連カード== | ==関連カード== |
2018年5月14日 (月) 19:03時点における版
Benalish Marshal / ベナリアの軍司令 (白)(白)(白)
クリーチャー — 人間(Human) 騎士(Knight)
クリーチャー — 人間(Human) 騎士(Knight)
あなたがコントロールしている他のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
3/3栄光の頌歌/Glorious Anthemを内蔵した騎士。過去のカードでは伏竜 孔明/Kongming, "Sleeping Dragon"に近い。
3マナ3/3に3マナのエンチャント相当の能力が付いているわけで、コスト・パフォーマンスは非常に高い。ただし、トリプルシンボルという色拘束の強さはやはり気になるところ。白単色に近いビートダウンデッキが相応しい居場所だろう。リミテッドでももちろん強力。
モダンでは、人間であることを活かした人間デッキなどでの採用が見られる。霊気の薬瓶/AEther Vialや集合した中隊/Collected Companyといった踏み倒し手段や優秀な多色地形が多い環境であるため、弱点である色拘束もほとんど気にならない。
関連カード
サイクル
ドミナリアのレアの単色トリプルシンボル・クリーチャーのサイクル。
- ベナリアの軍司令/Benalish Marshal
- 大嵐のジン/Tempest Djinn
- 戦慄の影/Dread Shade
- ゴブリンの鎖回し/Goblin Chainwhirler
- 鉄葉のチャンピオン/Steel Leaf Champion