初めて苦しんだもの、影麻呂/Kagemaro, First to Suffer

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[[神河ブロック構築]]では[[黒]]い[[全体除去]]として大活躍し、[[けちコントロール#神河ブロック構築|けちコントロール]]を[[メタ]]の頂点へと押し上げるほどの働きを見せた。
 
[[神河ブロック構築]]では[[黒]]い[[全体除去]]として大活躍し、[[けちコントロール#神河ブロック構築|けちコントロール]]を[[メタ]]の頂点へと押し上げるほどの働きを見せた。
  
==[[サイクル]]==
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==関連カード==
[[神河救済]]の[[手札]]の枚数を参照する「麻呂」サイクル。
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===サイクル===
*[[初めて立ったもの、清麻呂/Kiyomaro, First to Stand]]
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{{サイクル/神河救済の麻呂}}
*[[初めて夢見たもの、空麻呂/Soramaro, First to Dream]]
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<!-- -[[初めて苦しんだもの、影麻呂/Kagemaro, First to Suffer]] -->
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*[[初めて欲したもの、仇麻呂/Adamaro, First to Desire]]
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*[[初めて生きたもの、増麻呂/Masumaro, First to Live]]
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:神河救済]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:神河救済]] - [[レア]]

2008年6月16日 (月) 23:45時点における版


Kagemaro, First to Suffer / 初めて苦しんだもの、影麻呂 (3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー — デーモン(Demon) スピリット(Spirit)

初めて苦しんだもの、影麻呂のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの手札のカードの枚数に等しい。
(黒),初めて苦しんだもの、影麻呂を生け贄に捧げる:すべてのクリーチャーは、ターン終了時まで-X/-Xの修整を受ける。Xは、あなたの手札のカードの枚数に等しい。

*/*

全体除去がついたマロー/Maroのバリエーション。サイクル中唯一、スピリット以外のサブタイプデーモン(鬼/Oni)も持つ。全体除去能力が付いているため、サイクル中では強力な部類に入る。

1マナ能力を起動でき、タップも必要無いので即効性のある強力なクリーチャー手札が溜まりやすいコントロールデッキにおいてはサイズも大きくなりやすく、フィニッシャーとしての性能も高い。手札が4枚でもあれば十分な活躍ができるだろう。御霊の復讐/Goryo's Vengeanceとの相性も抜群で、連繋で使いまわす事により何度も場をリセットできる。

5マナなので夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Starとマナが被っておらず、両方投入ということも考えられる。新たなもぎとり/Mutilateとして黒コントロール復活の期待を大きく膨らませてくれる。

神河ブロック構築では全体除去として大活躍し、けちコントロールメタの頂点へと押し上げるほどの働きを見せた。

関連カード

サイクル

神河救済手札の枚数を参照する伝説のスピリット、「麻呂」サイクルマロー/Maroのバリエーションである。

参考

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