発光/Luminesce

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[[白]]の[[対抗色]]である[[赤]]と[[黒]]からの[[ダメージ]]を[[軽減]]する[[インスタント]]。
 
[[白]]の[[対抗色]]である[[赤]]と[[黒]]からの[[ダメージ]]を[[軽減]]する[[インスタント]]。
  
渾身の[[X火力]]や[[憎悪/Hatred]]に対して[[プレイ]]すれば相手は呆然とすること請け合い。
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渾身の[[X火力]]や[[憎悪/Hatred]]に対して[[プレイ]]すれば相手は呆然とすること請け合い。[[発生源]]を問わずその[[ターン]]中は効果が続くので、[[対戦相手]]の[[デッキ]]によっては1ターン棒に振らせることも可能。ただし、黒の[[ライフロス]]は防げないので過信はできない。
[[発生源]]を問わずその[[ターン]]中は効果が続くので、[[対戦相手]]の[[デッキ]]によっては1ターン棒に振らせることも可能。
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ただし、黒の[[ライフロス]]は防げないので過信は出来ない。
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[[ドラゴンストーム]]相手であれば[[ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite]]のダメージを丸まる回避できる。
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[[ドラゴンストーム]]相手であれば[[ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite]]のダメージを丸まる回避できる。[[クリーチャー]]へのダメージも軽減されるので[[燎原の火/Wildfire]]などでの[[全体除去]]も防げる。また、(特に[[リミテッド]]では)[[コンバット・トリック]]としての使い方にも注目すべきだろう。
<!-- [[クリーチャー]]へのダメージも軽減されるので[[インフェルノ/Inferno]]だって完全に防げる。 -->
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[[クリーチャー]]へのダメージも軽減されるので[[燎原の火/Wildfire]]などでの[[全体除去]]も防げる。
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<!-- ↑燎原の火は土地が壊れるので。
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燎原の火を防ぐシーンはトーナメントでも見られたのでこっちの方がより適切では? -->
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また、(特に[[リミテッド]]では)[[コンバット・トリック]]としての使い方にも注目すべきだろう。
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==[[サイクル]]==
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==関連カード==
[[コールドスナップ]]と[[第10版]]の[[色対策カード|2色同時対策カード]]。
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===サイクル===
<!-- -[[発光/Luminesce]] -->
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{{サイクル/コールドスナップの2色同時対策カード}}
*[[瞬間凍結/Flashfreeze]]
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*[[死の印/Deathmark]]
+
*[[氷結地獄/Cryoclasm]]
+
*[[カープルーザンの徘徊者/Karplusan Strider]]
+
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:アイスエイジブロック]]
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*[[カード個別評価:コールドスナップ]] - [[アンコモン]]
*[[カード個別評価:10版(10th)]]
+
*[[カード個別評価:第10版]] - [[アンコモン]]

2008年7月18日 (金) 14:23時点における版


Luminesce / 発光 (白)
インスタント

このターン、黒の発生源と赤の発生源が与えるすべてのダメージを軽減する。


対抗色であるからのダメージ軽減するインスタント

渾身のX火力憎悪/Hatredに対してプレイすれば相手は呆然とすること請け合い。発生源を問わずそのターン中は効果が続くので、対戦相手デッキによっては1ターン棒に振らせることも可能。ただし、黒のライフロスは防げないので過信はできない。

ドラゴンストーム相手であればボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkiteのダメージを丸まる回避できる。クリーチャーへのダメージも軽減されるので燎原の火/Wildfireなどでの全体除去も防げる。また、(特にリミテッドでは)コンバット・トリックとしての使い方にも注目すべきだろう。

関連カード

サイクル

コールドスナップ2色同時対策カードサイクル。いずれも第10版色対策カードとして再録される。

参考

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